佣兵
下面是引用nintysunny于2010-08-29 12:30发表的: 子社的力量还是不可小觑的,许多有长久影响力的作品(但不一定很赚)都出自子社 其实在我眼中,子社和本社无异,能成为子社必然经过了本社筛选或者本就是本社分出去的 比如retro,比如sora
下面是引用nintysunny于2010-08-29 12:30发表的: 虽然是他自己的意思,但是没人知道是有意为之还是不得不这么做 SSBB当初交由SORA,也是人手不够,那时可是从本社各组挤人去帮忙的 而METROID显然没这个待遇
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下面是引用link_rrt于2010-08-29 13:04发表的: 我一度认为接班人就是青沼没跑了 不过看来任天堂内部水还深着呢
下面是引用link_rrt于2010-08-29 17:36发表的: 的确在外期间就没啥动作…… 话说mad剧本时樱井参与吧?记不太清……
下面是引用link_rrt于2010-08-29 17:36发表的: 原来朋友聚会是阪本的作品吗? 和M的差别真大啊,不像游戏制作人只会做一种类型的东西
下面是引用hwxs于2010-08-29 17:45发表的: 坂本去年还说朋友聚会的大成功对他的制作理念有了影响
下面是引用link_rrt于2010-08-29 20:14发表的: 顺便抱怨一句 什么电影化……游戏为什么要电影化?
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