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Metroid Other M 先手评测

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 楼主| 发表于 2010-8-28 22:11  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩到了拿到WAVE BEAM(这玩意真不是一般的难看)

首先,游戏的画面很好,算是达到了Wii的上等水平,帧数还算稳定,部分场景使用冰枪畜力产生冰柱偶有掉帧

战斗节奏很快,敌人的血量很诡异,比如前期就能出现的跳跳,用冰枪定住脚再跳到头上畜力攻击,反复两次死,如果直接用冰枪的话要8~9次才死,导弹的威力约等于4~5发畜力。

回避系统门槛很低,如果畜力状态下回避会瞬间蓄满,所以时间一久很容易就会养成拇指搭在1上面的习惯,回避的感觉有点像Bayonetta。本作的伤害相对于Super Metroid翻倍,很容易没闪避好出门就空血了,好在有红血回复,30血蹭几下敌兵到25血就能恢复,有了备用能量柜以后事半功倍。

BOSS战基本上多注意回避,然后冰住跳上去终结技,感觉类似塞尔达。和原来的Metroid节奏差很多。

本作的音乐非常让人失望,只能算是系列中的中下水平,很多应该表现的地方缺乏表现力,更多的地方表现出了平淡无奇的状况,不知道后面有没有改进。要知道,在我心目中,Metroid的配乐是和HL2和HALO系列同等级的存在啊!

道具系统大幅简化Super Bomb变成畜力,而且带冷却时间,一次一发……导弹没有弹数限制,相反却有了弹仓限制,一个导弹柜加一个弹仓,但是总体影响不大。而其他武器则简化为,能量柜,加速器(缩短畜力时间),备用能量柜(4拼1)。

请注意,下面含剧透
剧情非常脱力,武器不是类似于原来神像获得或者电脑下载,而是Adam的一个眼神或者一句话……orz

比如一开始的导弹,炸弹球,加速跑,强化服,波动枪等等,这个想想就觉得窝火,萨姐这个时候已经不是隶属于联邦了,而是单独的赏金猎人,多数是对ADAM的敬畏作诡。

随着游戏流程,出现了第二位女性和第三个便当。对,你没看错,有便当,而且还是内鬼干的,所以菜单里面Character的作用就豁然开朗了,恩,这设定非常侦探剧。.
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发表于 2010-8-28 22:18  ·  重庆 | 显示全部楼层
战斗部分还好啦,比较紧张刺激,当然难度来说不比前面几作。

音乐比较偏恐怖,而不是前几作的那种孤寂。

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发表于 2010-8-28 22:31  ·  江苏 | 显示全部楼层
说实话,我觉得这作银河战士是系列里比较差的一代
估计老任想放弃metorid才交给tecmo开发的

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发表于 2010-8-28 22:48  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用uniyoung于2010-08-28 22:18发表的:
战斗部分还好啦,比较紧张刺激,当然难度来说不比前面几作。

音乐比较偏恐怖,而不是前几作的那种孤寂。
解谜找机关的内容太多....战斗部分少啊

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发表于 2010-8-28 22:54  ·  广东 | 显示全部楼层
还没下完。。。。目前看到的大多数评测好像负面的偏多啊。。。。
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发表于 2010-8-28 23:04  ·  台湾 | 显示全部楼层
大家都好嚴格
這一次是少了很多以前銀河戰士的趣味性
不過也有蠻多新的樂趣
個人覺得還蠻好玩的 沒什麼大缺點
我還沒過關 不過看到有人10小時以內通關
覺得流程短了些 不過這作偏向動作遊戲 所以有10小時還ok

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发表于 2010-8-28 23:05  ·  北京 | 显示全部楼层
超喜欢这作。创新必然会带来一些老玩家的不习惯,但我觉得优点远远多于缺点

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发表于 2010-8-28 23:06  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用mecyl于2010-08-28 23:05发表的:
超喜欢这作。创新必然会带来一些老玩家的不习惯,但我觉得优点远远多于缺点
我觉得动作挺真实漂亮的,看起来特别流程.

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 楼主| 发表于 2010-8-28 23:10  ·  上海 | 显示全部楼层
这次的强制线性关卡比FUSION还严重,还不记录不让开路

速攻党应该很头疼

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发表于 2010-8-28 23:10  ·  浙江 | 显示全部楼层
负面体现在新系统的不适应上。本作操作上有很大革新,但是上手和难度到现在看来没什么问题。严格来说,由于忍者小组的缘故,动作性好了很多,手感也没什么问题。只要流程够长,关卡设计没什么失误的话,剧本给力就没什么问题。绝对依然是很优秀的作品。
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