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时隔两年,我需要重新评价一下这部游戏

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发表于 2010-10-8 13:51  ·  美国 | 显示全部楼层
感觉魔女的带入感很强,小的细节,比如魔女的表情,小动作等,非常到位。夸张但是不过分。
而且整个游戏很流畅,比如变豹之后,移动速度可以更快,相信大家走路的时候,都是用豹子跑的吧,也没有太多的硬直,忍龙就没有这种技能,很多时候都在用跳+紧急回避增加移动速度。动作比较别扭,也不好看。(鬼泣就是一直冲刺,跑步太慢了)
这只是个小细节,不过能体现出用心之处。
另外而魔女和忍龙一样,最爽的地方就是难度的增加和敌人的HP增加不明显,高难度下boss照样可以刷的很痛快,这点鬼泣就很不好,DMD难度打个大鸟,手都按痛了,就是打不死。。。
还有就是魔女的隐藏要素很多,能够使用不同层次的玩家,普通玩家通一遍,也觉得不错,骨灰级的,通关才是开始,而且这些隐藏要素既有很大作业,但是如果没有,游戏也能玩得下去。设计的非常到位
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