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楼主: liuos

玩了神秘海域4以后回去玩pc古墓崛起高特效觉得画面差.....

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发表于 2016-5-27 10:28  ·  广东 | 显示全部楼层
崛起的很多谜题要素还是非常不错的,比如系列特色撞钟啥的,神海4这次解密偏弱了,解密手段也很传统没有过多着墨,不过海盗也不需要啥智商做谜题就是了

但讲真古墓的战斗还是非常刺激的,神海还是那种战斗风格,古墓的终结技好赞,德雷克和劳拉比起来简直就是温柔
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发表于 2016-5-27 11:09  ·  广东 | 显示全部楼层
崛起可算是行业顶尖团队的杰作了
RPG元素有、探索元素有、动作设计元素有。画面表现也算是发售时的最高标准了。
我没玩过X1上的崛起,但是我还是很期待PS4版的到来,即便迟到1年
严苛的去挑刺的话:动作、表情有轻微生硬。艺术风格有那么一点点不统一。。。

其实所谓缺点都是顽皮狗给惯的,用顽皮狗的图像表现和美工标准去评价现在任何大作,似乎都有点不公平。

神秘海域4的遗憾也是蛮多的。。。通关后基本人人都能找到游戏里所谓的不过瘾之处

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发表于 2016-5-27 11:14  ·  广东 | 显示全部楼层
神海4牺牲了剧情战斗和支线任务提高了画质古墓丽影10正好相反 剧情耐玩度我更偏向古墓丽影10神海4玩到第十章战斗场景少之又少
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发表于 2016-5-27 11:21  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 abracadabra 于 2016-5-27 11:32 编辑

古墓9是真好玩,古墓10各种元素加的太多反而严重破坏了平衡和游玩的乐趣,比如毒箭和逆天的技能完全抹杀了所有潜入关卡的乐趣,比如很多毫无趣味的捡垃圾和攒数字的小任务完全破坏了节奏。比如技能设计不平衡,用连续翻滚加体术就可以干掉所有传奇猛兽,比如枪械设计不平衡,来复枪竟然直接能当喷子用。
感觉这个制作组就是不断吸取别的游戏的亮点并堆上自己的很多创意,结果太多的元素之间平衡不好,反而丧失了很多乐趣。

对我来说如果古墓9可玩性是10分,古墓崛起只有7。
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发表于 2016-5-27 11:31  ·  广东 | 显示全部楼层
abracadabra 发表于 2016-5-27 11:21
古墓9是真好玩,古墓10各种元素加的太多反而严重破坏了平衡和游玩的乐趣,比如毒箭和逆天的技能完全抹杀了 ...

不考虑画质。。。9代以动作游戏标准来说是挺不错的,但是既然开放了RPG元素,我又觉得元素不够丰富。。。而且大部分升级是无脑的。崛起跟你说的一样,元素一下子丰富了。。。然而还是可以去取舍,个人觉得这方面算是进步,但没有仔细琢磨过。
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发表于 2016-5-27 11:33  ·  广东 | 显示全部楼层
lx850716 发表于 2016-5-27 11:14
神海4牺牲了剧情战斗和支线任务提高了画质古墓丽影10正好相反 剧情耐玩度我更偏向古墓丽影10神海4玩到第十 ...

很好奇顽皮狗做一款耐玩度高的单人游戏是如何的。。。如此执着细节的团队
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发表于 2016-5-27 11:39  ·  上海 | 显示全部楼层
yookyutse 发表于 2016-5-27 11:31
不考虑画质。。。9代以动作游戏标准来说是挺不错的,但是既然开放了RPG元素,我又觉得元素不够丰富。。。 ...

其实9代我觉得好的地方反而在于角色够弱,因为不强,技能也不多,所以很多战斗地方需要用心对待,通过后就能感到较大乐趣。

10代一下子多了好多杀人方式,结果却导致大多数本来应该给人压力的硬肛关卡简直无法给人留下印象,后期潜入关卡更是一分钟就能秒全场,这样潜入真的没任何意义。武器也是,我来复枪升到了三级,后期近距离当喷子用,远距离瞄头,配合翻滚的无敌时间可以从容上弹,后半程没用过别的枪,这样各种元素看似不错,但是组合起来的平衡性真的有问题。

我个人对10代的吐槽太多,其实不满的方面还不止上面说的。
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发表于 2016-5-27 11:45  ·  广东 | 显示全部楼层
abracadabra 发表于 2016-5-27 11:39
其实9代我觉得好的地方反而在于角色够弱,因为不强,技能也不多,所以很多战斗地方需要用心对待,通过后 ...


古墓2部其实在很多方面都表现出色。。。但仅仅出色吧。很多地方都没有深刻推敲。虽然水晶动力是欧美开发商,但是总让我看到老旧SE的很多影子。。。。。。在平衡性和实际代入感比欧美游戏稍微欠缺。。。

神海虽然游戏性相对简陋,但是能表现出来的,给你玩得到的,基本是反复推敲过的。整个过程要比古墓细腻很多。。。


各有千秋吧。。。对于古墓,个人还是更喜欢9的设定。

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发表于 2016-5-27 12:56  ·  天津 | 显示全部楼层
yookyutse 发表于 2016-5-27 11:45
古墓2部其实在很多方面都表现出色。。。但仅仅出色吧。很多地方都没有深刻推敲。虽然水晶动力是欧美开发 ...

core也是欧美开发商
se是发行商

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发表于 2016-5-27 13:23  ·  日本 | 显示全部楼层
yookyutse 发表于 2016-5-27 11:33
很好奇顽皮狗做一款耐玩度高的单人游戏是如何的。。。如此执着细节的团队 ...

跟 生化危机呀  死亡空间呀这种档次比细节还不错, 但是和上世代GTA5比起来简直就是小巫见大巫,不值一提。神海吹..有各种理由反驳我的观点。
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