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楼主: liuos

玩了神秘海域4以后回去玩pc古墓崛起高特效觉得画面差.....

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发表于 2016-6-10 11:25  ·  广东 | 显示全部楼层
感觉如果非要比的话古墓10在游戏可重复游玩度方面可以说比神海4高出不止一个档次,这也离不开大量优秀的rpg要素,尤其是古墓谜题以及各种洞穴都非常有意思数量够玩而且重复性很低简直太棒了;画面上也无须赘述了大家都看在眼里。我并不认同古墓10画面上的缺陷是因为关卡的沙盒式设计造成的,很明显一个例子就是亮眼的草木枝干锯齿,实际上这是可以通过美工加工处理掉这么多大量消耗运算能力的枝干模型的,同时UC4中顽皮狗的天顶星抗锯齿技术以及动作动画本就更为优异,我觉得细节是一方面,技术力更是决定性因素。
还有一点我必须无脑喷一个,我个人感觉游戏之间的借鉴无可厚非,但是cd组持续借鉴同一家工作室ip里的动作要素还是适可而止为好啊

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发表于 2016-6-10 12:46  ·  广东 | 显示全部楼层
l0pht3 发表于 2016-5-29 23:17
神海123都有,4没有买。就只喜欢1代。

PS3上的神秘海域123,以前看着觉得画面挺

不错的,现在不行了,这礼拜玩了玩神秘

3,感觉画面有点粗躁,锯齿很多。

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发表于 2016-6-10 18:39  ·  江苏 | 显示全部楼层
克莉斯 发表于 2016-5-27 14:27
古墓那引擎不行,开了2SSAA依然满屏毛刺闪瞎狗眼。场景艺术设定也不行,脏乱差。虽然特效比船长4高级但是不 ...

用深海的美术风格去套别的游戏,一点意义都没有。 不是非要做成艳丽风格才是画面好。

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发表于 2016-6-10 18:40  ·  江苏 | 显示全部楼层
yookyutse 发表于 2016-5-27 14:31
这是其一~~~~两代古墓都有这个囧况。。。NPC和配角相当跳戏。。。
感受够神秘海域的画面了。。。回看一些 ...

深海更多是风格问题。  养眼不代表画面就是最好。

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发表于 2016-6-12 15:53  ·  江苏 | 显示全部楼层
abracadabra 发表于 2016-5-27 11:21
古墓9是真好玩,古墓10各种元素加的太多反而严重破坏了平衡和游玩的乐趣,比如毒箭和逆天的技能完全抹杀了 ...

同意,玩的时候就感觉到相比古墓9增加了太多无趣的东西

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发表于 2016-6-12 16:23  ·  江苏 | 显示全部楼层
我怎么感觉古墓10里的女主屁股比9里面要性感细腻呢
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发表于 2016-6-13 11:59  ·  广东 | 显示全部楼层
abracadabra 发表于 2016-5-27 11:39
其实9代我觉得好的地方反而在于角色够弱,因为不强,技能也不多,所以很多战斗地方需要用心对待,通过后 ...

我能理解,因为你是用360玩的散装光盘
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