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楼主: fxxtianyu

[业界] ARs FF15 前两章闭门试玩评测 [全文版]

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发表于 2016-6-25 11:20  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 catman0529 于 2016-6-25 11:23 编辑
fxxtianyu 发表于 2016-6-25 11:18
也不能这样说,巫师3的支线。主要是给玩家呈现一个这个时代的人文风情的手段。

巫师3的确的优秀的确是靠 ...


呈现世界观是没错,但它布满地图几百个任务全都大同小异这就是明显的凑数了。现在的美式rpg就是这样重文本轻游戏性。作为比较喜欢游戏性和战斗部分的我来说玩着就觉得比较无聊。再说这个也不冲突,完全可以既有文本又有丰富的怪物种类。说到底还是为了节约开发经费的投机取巧。

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发表于 2016-6-25 11:22  ·  北京 | 显示全部楼层
fxxtianyu 发表于 2016-6-25 11:09
日式RPG基本不可能让你能选择剧情。哪怕给你个对话都选择都不会影响整个故事的改变。

这东西是文化理念 ...

美末那种一条主线***底的剧情也大受欢迎啊,说明老美还是喜欢这种一个故事的类型的。

***也好,沙盒也好,剧情好才是最重要的。

15......从现在公布的东西来看......
大环境似乎是国家危急存亡的关键时刻?
4个主角开着一辆酷炫的车不知道以什么目的在旅行,中间会去接很多割裂游戏主线的任务,去各个地方旅游
没事找个饭馆吃吃饭打打弹珠机,跑跑鸟,杀杀野生动物。支个敞蓬拉近一下基情。

一边是危急存亡,追兵不断的险恶环境
一边是招摇撞是,休闲娱乐的公路旅行
实在太令人迷惑了。

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发表于 2016-6-25 11:27  ·  北京 | 显示全部楼层
fxxtianyu 发表于 2016-6-25 11:15
是的,所以FF15战斗系统被骂的确是活该的。

但想改不太可能了,因为动一下就牵扯到全部怪物的动作改变了 ...

囧......我也是,虽然很不喜欢这个战斗。
但是还是要硬啃啊,谁让他是ff呢

总算有个地方能好好聊一下15了
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发表于 2016-6-25 11:28  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 catman0529 于 2016-6-25 11:29 编辑
大吹饼 发表于 2016-6-25 11:22
美末那种一条主线***底的剧情也大受欢迎啊,说明老美还是喜欢这种一个故事的类型的。

***也好,沙盒 ...


FF15玩上以后才知道,后面剧情应该会紧张起来,也应该会有不少线性剧情的章节。 而且美式沙盘rpg主线剧情已经够一盘散沙了吧,自由度大的比如老滚5,主线讲啥故事我早记不住了,只记得都是让你拯救世界。 巫师3沙盘化以后主线剧情也比2代松散了不止一点点。这是沙盒游戏免不了的。 比起主线松散,总比FF13那样为了剧情紧凑给你做成毫无自由度探索的***要强百倍。***剧情的适合美末但是在RPG游戏里并不受欢迎。

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发表于 2016-6-25 11:31  ·  四川 | 显示全部楼层
意思就是。。买买买

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发表于 2016-6-25 11:43  ·  广东 | 显示全部楼层
反正必须买买买

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发表于 2016-6-25 12:17  ·  上海 | 显示全部楼层
vanille 发表于 2016-6-25 00:30
因为喷子根本不想看这么长的评测吧,何况还是篇总体上赞赏的评测
还是对着几张图这种新闻来得喷的直接, ...

不不你想多了,要黑的话主页什么内容都不用看,直接下面车轱辘杀马特没女主操作四基佬之类的蠢问题就行了,因为这样就没人说你了。要不黑别的内容都得跟人打口水仗费脑子,黑的成本太高。
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发表于 2016-6-25 12:23  ·  上海 | 显示全部楼层
现在的疑惑就是以前ff宣传都是好几个剧情,ff10的婚礼,尤娜跳舞什么的。这次完全没有表演性的剧情宣传,和欧美开放rpg硬拼可真不看好。希望还是有好点的剧情。ff12开始剧情就不是很精彩了。这次不要把自己优势丢了。一味模仿。
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 楼主| 发表于 2016-6-25 12:24  ·  贵州 | 显示全部楼层
关白 发表于 2016-6-25 12:23
现在的疑惑就是以前ff宣传都是好几个剧情,ff10的婚礼,尤娜跳舞什么的。这次完全没有表演性的剧情宣传,和 ...

剧情不是宣传了的吗?你不看PV吗?

电影 动画 都是剧情
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发表于 2016-6-25 12:28  ·  上海 | 显示全部楼层
fxxtianyu 发表于 2016-6-25 12:24
剧情不是宣传了的吗?你不看PV吗?

电影 动画 都是剧情

我是说游戏里的那种可以拿的出手吸引眼球的剧情。以前ff都拿这些当重点。这次大多数就是往世界很广阔,车子能飞能改造这些大肆宣传。估计是看不上日本现在这点主机市场。改变重心了。
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