公民
大吹饼 发表于 2016-6-25 10:14 欧美人和日本人的点完全不一样。 欧美人喜欢一刀一刀砍的很实在的游戏 日本人更喜欢做华丽的连击。
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征服者
bsdlxy 发表于 2016-6-24 21:49 200个啊? 开放世界了,可能不会像以前一样搞演出动画。支线重头估计就是15-30这样,不会超过30。 关键是 ...
AKBRIDER48 发表于 2016-6-25 10:51 只是因为欧美人都不会做战斗系统而已,什么一刀砍,结果做的都是渣手感 看看同样是一刀一刀砍的血源和魂 ...
流放者(禁止发言)
fxxtianyu 发表于 2016-6-25 09:09 主要看怪物有没有挑战性,过分平淡的游戏体验很影响感受。着方面日式游戏的确比美式要强点 ...
lss-12345 发表于 2016-6-25 10:54 估计最多只会给你玩法上的自由,剧情选着上的自由估计是不会有的。
大吹饼 发表于 2016-6-25 09:21 整理一下RPG刷的目的: 升级 收集道具装备
fxxtianyu 发表于 2016-6-25 10:36 FF15的战斗系统让人会觉得,有延迟感,我上面解释过了。 因为游戏存在硬直设定,每一个动作都会有硬直 ...
大吹饼 发表于 2016-6-25 11:13 微妙的操作体验差别就能区分好的ACT和差的ACT了 15那个如果不是看你或其他的一些分析,我会觉得不明所以 ...
catman0529 发表于 2016-6-25 11:12 FF12的狩猎任务我觉得比后来的那些美式rpg什么巫师老滚的诚意的多,因为每个狩猎目标的怪物都不一样,各 ...
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