骑士
你可能没明白我在说什么,SONY曾经演示过一个在蜘蛛侠里高速移动的效果视频,这是在理论5GB/s的ssd上实现的极限场景变化,如果换成2.4GB/s是无法实现这么高运动速度下的场景切换的,不只是LOADING的快和慢的问题。 至于音频,马克塞尼在APU里改造出个SPU用以支撑音频的运算,可以看DF视频关于这个的分析。 而不是一颗独立芯片解码,完全是两个概念的东西。
举报
战士
zzkkmm 发表于 2020-3-19 15:30 PC超频玩家会知道前者的功耗是远远超过后者的,因为散热、电压的限制导致无法达到最高频率 在2.23G的极限 ...
yll19880822 发表于 2020-3-19 15:35 那篇文章也只是分析出来的,并不代表事实
审判者
在雙方未正式公佈這個階段。 大家有沒有一種先入手XBOX,然後PS5 PRO出了再買SONY的想法或者傾向呢? 或者換個話題 討論 “SONY怕不怕消費者會有以上想法呢?如果怕,sony會如何出招面對呢?”
圣骑士
第3星座 发表于 2020-3-19 15:24 在雙方未正式公佈這個階段。 大家有沒有一種先入手XBOX,然後PS5 PRO出了再買SONY的想法或者傾向呢?
飞转的指南针 发表于 2020-3-19 15:42 能用到这种场景的估计少之又少。高速运动,一般背景都会有模糊化效果,很少有人会盯着背景仔细看快速闪过 ...
纯洁的萝莉控 发表于 2020-3-19 15:42 为什么总有人拿PC跟游戏机比较,而且功耗高不高不是你操心的事,是硬件设计师操心的事。别人给了说明你又 ...
终结者
Stars-Chivalry 发表于 2020-3-19 15:39 你跟我扯半天到底看没看马克塞尼和DF说了啥啊,人家说的都是大白话,你非用自己的理解来解释自己不明白的 ...
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页
Archiver|手机版|A9VG电玩部落 蜀ICP备2021021932号-2 川公网安备 51019002005286号
GMT+8, 2024-7-1 20:34 , Processed in 0.209294 second(s), 16 queries , Redis On.
Powered by Discuz! X3.4
Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.
下载 A9VG 客户端(iOS, Android)