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楼主: yuxiaogang

[业界] [业界] 《侍道3》和《天诛4》的比较

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发表于 2008-11-20 15:52  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用zedra1于2008-11-20 15:43发表的:

待道3開發用多少錢了  請拿數據出來

二线的你也没有啊?

ps3的游戏平均开发成本问题,参考

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发表于 2008-11-20 15:53  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用铁甲雷。于2008-11-20 15:49发表的:


这个,你我不清楚人家花了多少钱。不过光那套开发设备的投入就不是小数。

日本方面评价天诛4的画面是“土星级别”,你不知道么?
开发机不是SCE提供的吗
那你是不是还是坚持天诛4画面比天诛3差?
你又不是画面派,别人720P,你480P也行,现在又来和PS2比画面了?哈哈
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发表于 2008-11-20 15:58  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用索拉于2008-11-20 15:53发表的:

开发机不是SCE提供的吗
那你是不是还是坚持天诛4画面比天诛3差?
你又不是画面派,别人720P,你480P也行,现在又来和PS2比画面了?哈哈

原来开发机是人家白提供给你的。

并不是要跟ps2比较画面,实际上更主要的是说就连这个画面,读盘时间还要半分钟,而前作都没弄得这个德性。

这就足以说明本作的投入和诚意到底有多少。否则他为什么不写成《天诛肆》,而要变成《天诛4》?

说实话,就算画面再差点,只要保障和前作差不多的流畅感觉,也不是说不能容忍。可是这样的么?

骑士

美しければそれでいい

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发表于 2008-11-20 16:00  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用索拉于2008-11-20 15:38发表的:

就侍道3那PS2游戏高清化的做法,不见得有什么大作成本
还有你怎么就这么无情贬低天诛4呢,我刻了盘没玩下去,但就画面来说比PS2强了一个档次,什么叫连PS2版画面都不如?
整个游戏的关卡重复使用率之高,敌人种类之少,明摆着告诉人们两字:缺钱。

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发表于 2008-11-20 16:00  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用铁甲雷。于2008-11-20 15:52发表的:


二线的你也没有啊?

ps3的游戏平均开发成本问题,参考
你拿快2前的的技術去說現在的技術  你不覺得好笑別人也覺得好笑
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