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楼主: yuxiaogang

[业界] [业界] 《侍道3》和《天诛4》的比较

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 楼主| 发表于 2008-11-20 14:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用328928249于2008-11-20 12:50发表的:

我就知道有人会把WII的生化4拿来说销量。。你看见过2年之中。。经过NGC,PS2,PC三次洗礼还能卖140W左右的冷饭吗?我又想提一下幻想传说了。。SFC,PS,GBA,PS。。
TOS哇。。居然有人把TOSR当成TOS2啦。好感动啊!当初某群体死活不认TOSR是2代。。怎么这个时候又改态度了?TOSR我觉得连20W的销量都对不起。。你不见NB见TOSR过20W马上公布下个传说上WII。。
你眼睛有问题?明明是铁甲雷要拿这两个游戏的销量来说事,赖***嘛?

wii的新传说是在tos2发售前就公布的。

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发表于 2008-11-20 14:58  ·  广东 | 显示全部楼层
感觉类型不一样。。。。。。

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 楼主| 发表于 2008-11-20 15:00  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用铁甲雷。于2008-11-20 13:08发表的:


装机量决定一切是无疑的。

只不过装机量并不代表你第三方就可以随便糊弄玩家。
.......
既然装机量决定一切,天诛4的销量就应该远超侍道3,但无情的事实却令阁下没脸见人……
阁下说来说去,就是游戏销量还要看游戏本身如何,等于承认不是装机量决定一切,阁下自抽何其迅速……[s:264]
tos2的销量一塌糊涂,阁下居然也有脸拿来说……
wii拿到的第三方大作寥寥无几,阁下居然也敢在这里炫耀,如此自残实在令人莞尔……
mh3不过是沾了mhp系列的光而已,阁下真是失心疯了,居然想把这功劳硬戴在wii头上,呵呵…… [s:251]

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发表于 2008-11-20 15:01  ·  广东 | 显示全部楼层
仙乐2有缺陷,但总体尚可
对wii版、ds版新传说很期待
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发表于 2008-11-20 15:04  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用yuxiaogang于2008-11-20 14:54发表的:

你眼睛有问题?明明是铁甲雷要拿这两个游戏的销量来说事,赖***嘛?

wii的新传说是在tos2发售前就公布的。


即便是吉积信第一次提到“新作将继续在wii上推出”,也是2008年的7月8日,在公布了《深渊传说》的动画版同时。点击

而《tos2》的发售日是2008年6月26日(算偷跑的时间还要提前2天)。

原来同一年的7月要比6月早……

而正式公布所谓旗舰作品是在2008年10月,看来按照先生的时间逻辑,这个应该才是最早的么……

而比这个日期更早的,我找来找去只找到一个根本不是官方宣布的谣言帖(巧了,这个帖子正在a9,点击

阁下不会是把2ch传出来的谣言当官方消息公布吧?
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发表于 2008-11-20 15:11  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用yuxiaogang于2008-11-20 15:00发表的:

既然装机量决定一切,天诛4的销量就应该远超侍道3,但无情的事实却令阁下没脸见人……
阁下说来说去,就是游戏销量还要看游戏本身如何,等于承认不是装机量决定一切,阁下自抽何其迅速……[s:264]
tos2的销量一塌糊涂,阁下居然也有脸拿来说……
wii拿到的第三方大作寥寥无几,阁下居然也敢在这里炫耀,如此自残实在令人莞尔……
.......


装机量决定“什么样”的一切,我在前面的帖子里也说得清清楚楚。我想没脸见人的大概是6月比7月晚的某人才对。

装机量毫无疑问决定着所有的一切,即厂商是否用心尽力,是否推脱敷衍,装机量能显现出任何人的谎言,尤其在已经有厂商在其上开发出无数销量大牌子,任何所谓的不合,不适的谎言都被戳破得***净净,你要么承认你无能,干不过别的厂商;要么你就检讨自己的态度。这才叫决定一切,懂么?
销量一塌糊涂?是啊,一塌糊涂,可居然这个销量一塌糊涂的tos2让人家nb彻底鼓舞起信心,把旗舰作品义无反顾地放在了wii上,鸟都不鸟你ps3,多么糟糕的一塌糊涂啊!
第三方大作寥寥无几?哦,看来战国无双和mh3都是幻觉,传说什么的更是浮云啊。哈哈哈哈哈

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发表于 2008-11-20 15:13  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用yuxiaogang于2008-11-20 15:00发表的:

既然装机量决定一切,天诛4的销量就应该远超侍道3,但无情的事实却令阁下没脸见人……
阁下说来说去,就是游戏销量还要看游戏本身如何,等于承认不是装机量决定一切,阁下自抽何其迅速……[s:264]
tos2的销量一塌糊涂,阁下居然也有脸拿来说……
wii拿到的第三方大作寥寥无几,阁下居然也敢在这里炫耀,如此自残实在令人莞尔……
.......
纯问,今年家用机日系rpg还有多少个卖得比仙乐2好的

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 楼主| 发表于 2008-11-20 15:14  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用铁甲雷。于2008-11-20 13:22发表的:

对于天诛4的失望当然会引发某些人对侍道的好奇。

很多人想知道这帮人到底能不能做出16:9的游戏来,这很奇怪么?

而且ps3长期断炊,对于日本那些买了ps3却嗷嗷待哺的玩家来说好不容易出个还算能玩的作品,可不是要抢着买么?wii上是游戏的试练台,不是素质超凡的游戏就活不下去,上面的玩家一个个都被好游戏惯坏了,垃圾一点的游戏根本没有生存的空间,在wii上做游戏不拼出全力就是死,很简单的事情。ps3上是游戏的垃圾站,好不容易别人丢出点值钱的垃圾,可不是让那些没吃过饭得饿鬼们争相抢夺么?
阁下的逻辑真是令人绝倒啊
一个厂商的游戏做砸了,让玩家失望了,居然会导致玩家对该厂商的其他游戏产生更大的购买欲望……

照阁下的逻辑,第三方游戏要在wii上别说大卖了,连活下去都太难了,不是素质超凡的游戏就活不下去。第三方在ps3上做游戏才更容易活下去,随便出个垃圾游戏都会引起争相抢夺,是吗?

嗯,看来阁下也认同wii是三坟啊。第三方还是远离wii这种非素质超凡就活不下去的三坟机,让任自己去唱独角戏吧  [s:247]
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发表于 2008-11-20 15:14  ·  上海 | 显示全部楼层
这类游戏比较适合传统主机,给Wii出游戏应该顺应Wii的特性~

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一番いいのを頼む

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发表于 2008-11-20 15:17  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用aivyboy于2008-11-20 15:13发表的:

纯问,今年家用机日系rpg还有多少个卖得比仙乐2好的


TOSR是日本次世代销量第二的RPG

第一是DQS,第三是蓝龙,第四是TOV,第五是失落奥得塞


但也不能改变他是家用机传说日本倒数第二销量的事实(虽然在某正统传说垫底的情况下这个事实到也不怎么值得提)

所以我们只能说,日产RPG没落了,没有本土市场的日式RPG永远不可能找到自己真正的灵魂
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