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楼主: yuxiaogang

[业界] [业界] 《侍道3》和《天诛4》的比较

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发表于 2008-11-20 13:01  ·  重庆 | 显示全部楼层
天诛4的销量还真是
本作没玩呢
是素质一般吗?

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发表于 2008-11-20 13:01  ·  贵州 | 显示全部楼层
下面是引用elfboy于2008-11-20 12:49发表的:
WII是雷機?!!!

日本古代GAME還有劍豪,忍道期待新作的到來呢~
神業會有續作嗎?
       我也期待神业哦~

骑士

美しければそれでいい

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发表于 2008-11-20 13:02  ·  福建 | 显示全部楼层
这也叫新闻?有没有搞错!!!!

圣骑士

流放者(禁止发言)

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发表于 2008-11-20 13:03  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用米粒的虾米于2008-11-20 12:48发表的:
也不是WII。。天诛4的设定感觉就已经哪个了
其实fromsoftware就是来骗钱的。。。结果偷鸡不成

终结者

一番いいのを頼む

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发表于 2008-11-20 13:04  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用高等数学于2008-11-20 13:00发表的:

想起大神了。。唉
大神有16万销量

而且获了那么多奖

其实不能算不成功

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发表于 2008-11-20 13:07  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用jiamiao于2008-11-20 12:57发表的:

战神 销量王现在多少销量了

这周如无意外破百万。

终结者

一番いいのを頼む

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发表于 2008-11-20 13:08  ·  上海 | 显示全部楼层
无论这是游戏本身原因也好,主机原因也好

系列正统作品不如前作销量1/10是非常罕见的

最后大家只会记住天猪系列毁于WII平台,或者说天猪从WII上那一代开始衰落

这将是已经注定的事实

这是WII上真正意义走向衰落的第一个系列(尽管原因可能和WII无关)
该用户已被禁言

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发表于 2008-11-20 13:08  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用yuxiaogang于2008-11-20 12:42发表的:

也就是说不是装机量决定一切?如果你是这个意思,那我很赞同。
现在的问题并不是天诛4能否达到前作的销量,而是还不到前作销量的十分之一……

tos1代:首周18.3万,累计35万。
.......

装机量决定一切是无疑的。

只不过装机量并不代表你第三方就可以随便糊弄玩家。

正如ps3上的大高五同样搞不出前作的日本百万销量。

懂了吗?

投没投入心思,从mh3和天诛4在tgs上的试玩反响就能看出来。人家为什么都***在mh3的试玩柜台前?mh3和天诛4不同样都是wii上的游戏么?为什么反差这么大?

真正投入心思了,装机量大便是一种优势,没投入心思,装机量大便是一种试金石。懂了吗?

Tgs2的根本性质是和tot差不多的,是属于先期敷衍,后来见势逆转才花了些心思,但就算这样一个根基低劣,后期补贴的作品首周却卖了14万,已经大大出乎nb经营层的意料(这款作品大部是外包完成,其诚意远不如圣洁,但却整整比圣洁的首周销量高出4万左右)。因此才引来了旗舰级别的传说登陆wii。

bio4的wii版销量是最低的?
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发表于 2008-11-20 13:10  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用kratos.lv?于2008-11-20 12:43发表的:


天猪4被你无情抛弃贬低诋毁踩得一文不值了,可怜。

为保wii不被三坟之名抹黑,毅然放弃游戏。可惜论据是多么的苍白无力。

哎呀,您这位伟大的手纸算概率的大仙人居然还没有从a9消失。

真可惜,我天诛历作都收集,论据无力?真正无力的是你那抽搐的内心吧?

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发表于 2008-11-20 13:12  ·  浙江 | 显示全部楼层
天诛4把原来那种暗杀的感觉全做没了,还有什么好说的
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