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楼主: sorrowrain2

[感想]这一届游戏时代,是不是有点次?还是我自己次了?

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发表于 2009-4-8 00:32  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用raiya于2009-01-03 11:01发表的:
现在的日本厂商都在犯傻,开始学欧美罢了。虽然有强大的绘图引擎,但是和物理引擎和系统逻辑——游戏的核心都很脱节,甚至后者简单到只有简单符号和非常简单的逻辑触发。你看看FPS这种游戏的结构就知道了,画面绚丽阿,但是能互动的物理结构就一下子少了很多,接下来到了道具,机关触发,都只是一个个FC时代就存在的符号,触发以后看他播片表演。其他的ACT RPG比如说GTA 上古也不过如此。现在也只有任天堂这样的厂商能够把握住一个游戏核心部分和表现之间的契合。而其他厂商在游戏的核心部分没有任何进步,比如只是在那里堆积新创作的符号,然后触发一个华丽的视觉引擎和长篇累牍的文字。而支持现在的很多游戏的,只是收集系统。

反正,我也很怀旧。
该用户已被禁言

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发表于 2009-4-8 08:56  ·  广东 | 显示全部楼层
说来说去就是心态问题

你拿次世代给小学生 中学生玩 他们一定也很惊艳

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发表于 2009-4-8 18:54  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
玩游戏心态的改变与年龄关系其实不大。

很多人早早就放弃了游戏的心情,而有人玩到过30了还乐此不疲。

我的目标是后者,希望能如愿。

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发表于 2009-4-12 19:31  ·  北京 | 显示全部楼层
要是你喜欢日式游戏,这一代比以前差很多,如果喜欢美式游戏,你会发现这一代是一个多么繁荣的盛世啊

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发表于 2009-4-12 20:54  ·  台湾 | 显示全部楼层
下面是引用一动也不动于2009-01-04 18:36发表的:

这个次世代,美式游戏比日式游戏还要龊,日式还有个任天堂在不断革新,美式游戏整个就是移植PC游戏。

任天堂在不斷革新?
我只感覺是不斷在健身、健身還是健身
健到都腦殘了
也難怪日本遊戲界會沒落

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发表于 2009-4-12 21:26  ·  贵州 | 显示全部楼层
LZ的心病不是因為遊戲,而是因為“她” 如果“她”還在,LZ可能就不會覺得“次”了~~~
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