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楼主: diablosang

[讨论] [讨论]设计了一种用于下一代主机的反盗版方案

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圣骑士

钱不是问题,问题是没钱

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发表于 2009-3-7 12:42  ·  吉林 | 显示全部楼层
验证芯片集成进主机CPU内部,不使用独立芯片,既可以防止替换芯片或加第三方芯片的破解方式,也可以防止刷机破解。


微软,也芯片成到CPU内部,因为一旦出现漏洞者破解,所有的CPU都得重设计,显是不符合原则
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发表于 2009-3-7 13:24  ·  湖南 | 显示全部楼层
LZ 很傻很天真  你真以为MS的人都是SB啊  不从技术上考虑  如果完全封杀D版的话  windows能有现在的成就?  wii  XBOX360能卖这么好  LZ根本就不懂市场  不懂什么叫市场占有率  失去了市场占有率  你就失去了客户  也就失去了赢利的机会  谁会为一个没有市场的主机开发游戏?
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发表于 2009-3-7 13:53  ·  湖南 | 显示全部楼层
下面是引用diablosang于2009-03-06 11:42发表的:


主机销量和主机有效销量有区别,用于运行正版的主机为主机有效销量,主机销量减去主机有效销量,为主机无效销量。
由于主机的成本高于售价,厂商是通过软件盈利的,所以不运行正版的主机无效销量越是大,对于厂商来说越是亏本。
杜绝了盗版,所有的销量都是主机有效销量,主机销量下降的同时,主机有效销量却会增加,对于厂商来说肯定是有利的。


看看PS3吧  现在还没破解全是有效销量吧  SONY的日子好过吗?   你不让破人家360让破  人家游戏部门正式开始赢利了  PS3现在呢  降价吧  亏更多  不降吧  等死   SONY被自己PS2的成功弄得太自大了  把自己给逼上了绝路  

假设PS3  和 360  都能破解的话  在PS2成功的基础上PS3的销量绝对不会比360差  有了销量  游戏厂商就对PS3平台就有了信心  开发出PS3机能更好的游戏  有了好的游戏  玩家就会有好的评价  吸引更多的人买PS3平台  等市场足够大的情况下  现在是网络时代  要***那是很轻松的事  LIVE就是很好的证明  卖卖点卡啊  发补丁包之类的  到那时就是你说了算了  主机厂商  游戏厂商双赢  等成本降低以后  卖主机也有钱赚了  再时不时BAN一些玩D版的   让你去买第二台  360这方面的做法真是值得SONY好好的反思

佣兵

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发表于 2009-3-7 13:59  ·  广西 | 显示全部楼层
[讨论]设计了一种用于下一代主机的反盗版方案
————没工夫想这个,晚上看5大联赛。。。

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发表于 2009-3-7 14:19  ·  加拿大 | 显示全部楼层
其实采用现在ps3的设计就好了,不是连现在都还没破么
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发表于 2009-3-7 15:07  ·  福建 | 显示全部楼层
将来超高速网络普及了,lag降到0...没有主机了 只卖手柄,游戏画面通过高清实时传回来..看你上哪盗去。。

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发表于 2009-3-7 16:29  ·  新西兰 | 显示全部楼层
还不如 以后游戏都用50G蓝光装,或者类似蓝光能塞个几十百G的媒介
一定要塞得满满的,一定要多塞垃圾文件,而且垃圾文件还不不能DUMP掉那种
保证可以减低盗版率
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