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[原创]暗黑编年史(Dark Chronicle)基本操作与系统简介% Q, S' M$ z T6 o! G! L* T% H. j* w
0 U$ _1 Z3 w2 n% W' H以下一篇文章有大量的文字,如果您不耐烦可以完全不看,但我们的目的只是想让更多人了解这个伟大的作品!
" Q9 M6 `3 w X! I/ E9 g3 c
" i6 p) r4 M& `评测连接:
. a. ?1 l5 m" N$ thttps://bbs.a9vg.com/viewthread.p ... oread=1&fpage=1/ M* i- r8 v0 G( S+ R" c9 x" F
+ o7 i. h; d0 D K& U9 z流程攻略连接:
7 \ l1 d7 f: }https://bbs.a9vg.com/viewthread.php?tid=119279&page=e#a! H2 N( u: V7 d' U9 b$ D. t* t
! r. a/ P0 G* X5 h- O' |0 f3 d游戏的基本操作与系统简介
5 {( D. g% M6 R, u4 V j8 }2 w: X" _" o
r$ r/ E3 _4 l! X1 t$ H1.游戏基本操作:
4 f- g; P% W9 @! P村庄内移动以及操作:使用左摇杆进行移动,十字键无法移动,根据移动左摇杆的分量,决定移动的速度。使用右摇杆以及L1和R1可以转换角度,包括上下左右。按×和L2可以回到原来的角度(主角背对玩家)。按R2可以切换主视角,再用左摇杆进行移动观看,此时人物不能移动。按○进行对话,调查,开门等动作。. F, T, t- Y% t7 B" H
+ R/ C9 {1 F) @7 f* \- q! G主菜单:按△进入主菜单画面,○确定×取消& t' z: e9 r, ]! y- \% S9 Y' P3 ]& q
アイテム 道具——对道具以及武器进行使用,处理,装备等; ^. }( ?8 Z) }/ }+ s$ g0 _1 n6 G
キャラクタ— 角色——更换角色以及转换形态
9 s2 j1 ?/ u; ^" j0 w* |+ C ]つくる 制作——自己发明以及合成道具武器等& Q9 o6 f- R$ v; J# x' H
いどう 地图——查看大地图以及瞬间移动5 q1 g- W" ~( u2 y: N* I3 ^' c
オプション 选项——对游戏进行各方面设定8 d. n8 ~1 r9 a; N
ヘルプ 帮助——游戏基本操作介绍! A( t% q4 g' r7 W
& f! v, X# O4 _! w0 g道具菜单:○确定×取消,SECELT自动排列 L1L2R1R2切换查看人物以及机器人 □△进行移动或者手动排列
?2 W& o! V0 C5 R+ O/ K; d主要指令:/ u" a# J0 A& I( A' O: ~
ユリスにつかう ——给男主角使用! A# h$ |# Z% D2 a
モニカにつかう ——给女主角使用0 P& b! m' q I* f7 x
左手武器につかう ——给左手武器(铳系或者腕轮系)补给
$ H- V% y2 r2 n; n右手武器につかう ——给右手武器(工具系或者剑系)补给
/ o1 D/ d T) Xア—ムにつかう ——给机器人手臂补给0 r6 D7 Y) `$ ~4 ^/ s& e
そうび ——装备(道具装备后可在菜单外按□键使用)1 Z1 f5 t6 g! Y' ~# y
ステ—タス ——查看能力以及状态- X1 Y; I' @6 {( W
しゅうり ——修理补给, d/ [. z- t( `5 y% h \5 J' T, ^
スペクトル化 ——光谱化+ e' q# x& J4 R2 V) {' i5 }3 e
ビルドアップ ——武器进化6 ?! I7 B) P, b: @4 I5 ?
バッジを见る ——查看怪物徽章1 T4 v( J( k" y% m
モンスタ—情报を见る ——查看怪物情报7 x$ n+ d8 w* [# J( w: w
スク—プ情报 ——查看珍贵照片情况以及达成条件
: c" i% C4 F" O& e- _0 T" w% T( zメモを确认 ——查看NPC加入情况以及条件% z7 E% G3 y5 z+ U
观察する ——观察以及培养鱼6 q% Q: q; ?2 K, k: u+ B
FPを振り分け ——对鱼竿进行强化
+ b7 S/ d2 i( G4 l5 z! l" Gつり竿の针につける ——把鱼饵放在鱼竿上6 D! o6 i1 \3 d: d6 k) B/ U" [
取り出す ——取出放在怪物盒子里的道具- k: M& L1 ]0 A
ポイスON/OFF ——机器人声音开/关
/ g ^5 f) X; m6 E R/ Y% V封印を解除する ——解除所在迷宫的封印6 l. a5 C }# z, P7 _4 ?! ^" u
こうかん ——机器人装备 m* t2 y' O. R: t4 @3 V% v
すてる ——丢弃5 ^. i2 I$ h/ d6 @3 k. ]( B
, o* w# k/ b( F- u; t (道具栏最多能带6×19个种类的东西,超过就要扔掉点东西); O; ^0 d7 C ~9 m. {
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" R) J( l+ M, n8 ~, R, V9 v战斗基本操作:移动与村庄内操作基本一致(L1,R1不能进行角度转换),战斗时按○进行普通攻击(最多5段攻击),在连续攻击时用左摇杆(对敌方向)可以将敌人吹飞倒地,按住○一段时间(身体发光后)可以蓄力,放开后攻击,能够反弹魔法攻击,还可以使某些敌人吹飞倒地,敌人倒地时可以上前按○追加攻击,离敌人适当一段距离可以用左摇杆(对敌方向)+○进行跳跃攻击,按×锁定敌人,敌人HP上有一排红色的是反击的逆鳞(敌人被打倒时越多ABS奖励越多,当没有时,敌人的能力会变强),如果有多个敌人可以连按×切换,用×+左摇杆(对敌反方向)可以解除锁定,锁定时用○+左摇杆(对敌反方向)可以进行回避(可回避任何攻击),按R1进行防御,R1+○可以举起体积小的敌人扔向别的敌人,有些敌人会头晕,当然也可以举起地上的石头。按住L1再按○远距离攻击(男主角枪,女主角魔法腕轮),女主角按住L1时,可以蓄力,按L1+○放出,女主角的一些特定武器防御时,可以吸收魔法,R1+L1放出,可以十字键的左右进行装备栏道具的选择,按□使用选中的道具。按L3键进行男女主角的切换,按R3键进行变化,男主角乘机器人,女主角变身成怪物。(这些也可以开主菜单里的角色选项切换)
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6 t* U: M& F1 C2 J0 Q- L! ?迷宫内基本操作:移动操作同上,按SECELT切换地图方式,按START暂停,遇见宝箱时走到附近会有!,按○调查,有几种情况:1.直接得到道具2.出现小丑选择一个道具3.遇到机关出现选项:大爆发,武器破坏,猛毒,可选择一个,选对开宝箱,选错就得到相应的惩罚,可以不开4.遇到机关出现选项:强引,ガキ,选强引,会中第3条其中一个机关,如果有宝箱的钥匙可以选ガキ开,同样可以不开5.遇到宝箱怪(强敌)。遇到黄色的问号,就是选硬币,2面,天使和恶魔,选到天使:HP全回复,武器耐久全回复,ABS奖励等;选到恶魔:HP减半,武器耐久减半,异常状态等。迷宫中的宝箱中有地图(显示全部地图,地图上如果有一块红色的,那是回复池可以回复HP和状态,使用一次后过一段时间可以再使用)和魔水晶(显示重要的标志:红点:敌人,黄点:宝箱,金黄点:硬币,粉红点:立体模型材料),有的迷宫的一部分可能被障碍物封死,但里面是可以进去的,需要特殊道具(在迷宫中的宝箱里随机出现)打开(对着障碍物有!按□使用特殊道具),入口地图上显示绿色,出口为黄色,只有打败迷宫中某一敌人后才能出现过关道具ゲ—トキ—(对出口处!按□使用过关道具)。迷宫中进主菜单いどう可以查看迷宫内地图,按□可以退出迷宫,但同时金钱减半。迷宫开始也会有不同的封印出现(可以看见不同颜色的“封”),红色的封印——无法使用男主角,蓝色的封印——无法使用女主角,白色的封印——无法使用回复系道具。迷宫的每层都可以收集金币(用于换稀有服装),有不同的条件(每完成一个条件+1个金币,一般每关有3~4个金币),如下:
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1.せん滅リミットタイムXX:XX 在规定时间XX:XX内敌全歼3 B( [1 P, W& z) E2 K
2.スフィーダ制覇 完成斯菲达(高尔夫游戏,敌全歼后出现)
$ c0 J1 w+ p+ N) T# u: u' z) x0 M0 r 3.回復せずにクリアせよ 不回复系道具过关 d- j. s/ }) N, Q* M$ ]( R" g
4.釣る魚の条件XXcm以上 钓到XXCM以上的鱼
7 N; y4 N5 g& k5 l* X+ [ 5.『アイテムのみ』で敵をせん滅せよ 使用攻击性道具敌全歼& u3 R$ P1 X/ k y; ^7 b/ z/ j3 _+ \2 e
6.『ユリスの右手武器』で敵をせん滅せよ 使用男主角的工具系武器敌全歼
( N- i% I/ g9 @& q; ]3 ~0 t 7.『ユリスの銃』で敵をせん滅せよ 使用男主角的枪系武器敌全歼
. o7 {4 k4 l6 M) @% l- ~% m 8.『ライドポッドのみ』で敵をせん滅せよ 使用机器人敌全歼
( M# a- R4 ?2 c3 d8 d 9.『モニカの剣』で敵をせん滅せよ 使用女主角的剑系武器敌全歼+ s4 I% r J$ \$ J) n6 _! K% R
10.『モニカの魔法』で敵をせん滅せよ 使用女主角的魔法系武器敌全歼. s$ F4 y6 H# z# f, u# V7 S! `
11.『モンスター変化』で敵をせん滅せよ 女主角变成怪物敌全歼
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其他:游戏记录的储存可以在村庄或者其他地方的记录点记录(一个类似光球的东西里面有门书),或者在迷宫的地图中按△进行记录。( c7 e, f3 d9 F1 V6 B1 e4 u" w
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2.武器升级,合成,进化系统:
* i5 @5 {/ Q- I+ e" n( n0 B9 B" ?升级:战斗时,右上方会有2种武器,下面有2排,红色的为WHP(武器耐久度,上面也有XX/XX的字样)兰色的为ABS(武器经验值),当武器经验到达一定数量后武器升级,升级时武器的攻击力,耐久数值会上升,而且会得到合成点数。当武器耐久度为0时,攻击敌人无效,需要使用道具进行补给最常用的是リペアの粉,ガンリペア,リングリペア3种,分别对应不同系的武器。合成:光靠武器的升级是远远不够的,武器各方面的能力要通过合成来提高,将可光谱化(スペクトル化)的道具光谱化,按□移动到要合成的武器上,可以提高该道具所对应的能力,如攻击,耐久,炎,冷气,稻妻,风,粉碎力,退魔,ケモノ斩り,うろに斩り以及其他附加能力等,可合成的数量由合成点决定,所以不要无谓的浪费合成点,如果把LV5以下的武器光谱化会有不安定因素,很可能造成浪费了很多合成点,能力却很一般的状况。
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; G- h4 `& Q6 s4 J+ _4 L进化:移动到所装备武器的按○选ビルドアップ,可查看进化的条件,初期进化条件比较简单,只需要满足一定能力即可,玩家可以朝着要进化的方向选择性的合成,进化的有许多分支,每条分支的结果都不同,因此会出现各种各样的武器,游戏后期的武器进化还需要打倒指定的敌人才能进化。如果你发现已经不能再进化了,那么恭喜你,你的武器已经是最终形态了。2 [9 Y/ k/ V! U! L% ~, `
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3.机器人以及怪物变身系统:战斗中会遇到不少强敌,这个切换的系统就是为了更好应对强敌的。! k, L% ?4 A/ O) N
机器人:战斗中可以按R3或者主菜单中的キャラクタ—选择ライドポッド(机器人)让男主角乘上机器人,使用机器人战斗时,会有一排HP一样的东西是燃料,被敌人打到就会以相同的数值减去燃料值,就算不被打到,燃料也会徐徐的减少,当变为0时,机器人暴废,需要让スダ—プル师傅来修理或者是使用燃料回复剂,原来战斗后得到的ABS也变成EXP(可以到スダ—プル师傅那里买机器人装备和强化),机器人分为5个部分(心脏,手臂,铠甲,燃料罐,腿部),心脏的好坏决定机器人所能载的总重量(キャパシティ),每个部分都有其重量,级别越高的重量越大,因此在不断强化装备的同时不能忘记强化心脏。手臂是用来装备武器的,比如铁拳系列,锤子系列,钻子系列,***系列,激光炮系列,原子炮系列等等,之所以加上系列,是因为同种武器也有不同的等级,铠甲是关系到机器人的防御力,燃料罐决定燃料值的多少,腿部则是和移动速度有关。以上可以买也可以自己发明合成。
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1 E& h- ]' D( \$ _. I! k ^怪物变身:战斗中可以按R3或者主菜单中的モンスタ—へんげ选择要变的怪物让女主角变成怪物,使用时,HP仍然为女主角的HP,但是防御力和攻击力变成了怪物的,按○普通攻击,按□特殊攻击,也会有耐久度,下面的蓝色就是怪物的经验值,满时升级,能力会增加,到达一定等级后可以进化为更高一级的怪物,到达最高级别的怪物可以得到稀有道具的( H) _$ g( s7 S& j% r
奖励,选怪物的种类需要收集怪物徽章(モンスタ—バッジ),利用ギフトカプセル(怪物盒子)以及一些特殊的道具对敌人使用,可以得到其徽章。
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8 K5 L) q5 p1 F5 G3 s4 y. A4.拍照,发明,合成系统:
7 h' U% ]" [" o拍照:主角装备上照相机(カメラ),按□就可以进入拍照状态,再按□就可以拍,移动L3进行移动,上下移动R3进行缩放,按△进入照片编辑画面,看见向上的蓝色大箭头是把新的有用照片放到照片笔记里(这样就算删除了也会有记录在),由于最多只能照30张,所以必须适当是删除,移动到下面任意照片上按○,指令依次是扩大照片,消除该照片,无用的照片删除,全部删除(只要放到照片笔记里,可以大胆的删),所谓有用的照片是指拍到后会有丁冬丁冬的声音,左下角也会出现灯泡的图案,如果那个灯泡里还有个红星说明是珍贵照片。(使用スク—プメモ可以查看条件)
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拍照和合成:主菜单中的つくる中按新规发明,选择可以3样发明的照片(可以在笔记里找),(具体的发明列表镇里各个地方会有纸条提示,镇里的人的话中也会有提示),然后按□发明,成功的话会出现发明品在发明品一览里,如果有2张照片对了,会提示你另一个是什么名字(不完整的名字),退到发明一览里,选择需要合成的东西,按○出现需要合成的材料如果够,就选择はい合成,如果不够,可以去NPC买,迷宫中得到以及其他途径。发明品的种类非常的多,从各种武器到机器人的各种装备再到人物的服装以及各种道具等等,几乎可以发明除原来外的所有东西。
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9 B3 z d1 m9 s. c+ A) s5.钓鱼,养鱼,赛鱼系统:
! ^1 `3 t( B. O1 P, N钓鱼:主角装备上鱼竿(つり竿)再装上鱼饵(エサ)就可以在镇里或者迷宫(敌全歼后)中的水池和河流里钓鱼了。鱼竿有几个数值,飞距离,强度,任度,握度,运气,都和钓鱼的结果有关,可以利用FP来提高这几个数值,钓到鱼得到对应的FP。来到水边左下角出现提示按○,然后L3移动扔入点,R3转角度,按×取消,按○投出去。投出去后,按○收线,按□快速收线,按R2缩放,确定好了就可以等待了,等待过程中如果感觉手柄震动说明快有了,注意出现!按○开始钓,钓鱼中按○收线,下面一排是距离,右边一排安全值,当满时,鱼就逃走了!在钓鱼过程中会出现向左或者向右的箭头,这时需要移动左摇杆的相应方向。4 S* i6 z( \$ v' F' R" s* H8 _) |7 v
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养鱼和赛鱼:养鱼必须先发明鱼缸,在鱼缸里可以给鱼喂食物提高鱼的能力,还可以进行战斗和结婚(汗一个!)来培养出更强的鱼来应对赛鱼比赛。游戏进行到一定时候,会有钓鱼大赛和赛鱼比赛,分别是重量比赛和速度比赛,重量比赛是要带10条鱼(必须是野生的不能放进鱼缸)取3条最重的合计数量来比较,前3名能得到奖励,速度比赛比的就是速度了,鱼能力不同速度就不同,该项目也有多个级别,级别越高取胜难度越大。% h$ {* g$ ^* I" T
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, V# F3 g/ [+ D' o5 r6.斯菲达(高尔夫)系统:迷宫中敌人全歼后,出现斯菲达晶球(地图上闪烁的红点或者蓝点)和亚空间(地图上不闪烁的红点或者蓝点),主角装备上棍棒系的武器走到斯菲达晶球前按○就可以打了,可以通过L3来调整角度和位置,按○开始蓄力(下面一排是能量槽),当到自己想要的力量时按一下○(蓄力时可以通过R3来打出弧线球,上旋球以及下旋球等),然后箭头会回来,到红色和粉红色部分(击球的准度,正中间为最准)时,再按一 下○确定击球,晶球上的数字是标准竿(击球次数高于标准竿,晶球消失),每击打一次减1,当晶球飞到迷宫外或者沟里河里的时,算无效,重新从击球处重打,这样也算击打过一次,会减1。球的最终目标是亚空间,如果亚空间是红色的那击打进的晶球一定要是蓝色的,如果亚空间是蓝色的那击打进的晶球一定要是红色的,完成后出现宝箱里面会得到稀有道具,同时,如果是该层迷宫第1次完成,可以得到一枚金币。/ d; u1 \" ^! U+ }" a1 w
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7.NPC加入以及立体模型系统:
8 e b2 g# @1 S4 Q6 `; CNPC:游戏中可以收集NPC加入,有些是剧情必要的有些则不是,NPC的收集首先要遇到要收集的NPC人物与他(她)对话,然后会让你帮忙或者是挑战之类的事(可以查看メモ帐本),完成后,该NPC便可以加入,加入的NPC可以随身带着(最多带一个)每个NPC都有自己的能力,如买卖东西,经验增加,制造道具,修理,回复等等,NPC都会被送到列车内或者列车口。
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* z2 ?6 j1 {5 b/ R; ?1 C立体模型系统:第2章开始有造村系统,以后每章的造村都成为了过章的必要条件(造出现在的村庄来改变未来的状况,得到未来的特殊道具,回到现在用于剧情发展)。在造村的场所(一般是每章开始进迷宫前的一大片地方),左下角出现机器人标志时,按SECELT进入造村模式,再按△进入造村菜单,从左往右依次是つくる(制造造村部件),はいち(放置造村部件),ペイント(改变部件颜色),かたづけ(将放置部件撤消),カルチャ-(查看文明度),ぶんせき(完成度以及条件分析),详细操作不一一介绍了都是○确定×取消。迷宫中得到立体模型石ジオスト-ン(像陨石一样的东西)可以出现造村的部件以及完成条件,根据条件来搭建各种部件,条件基本有几种,足够的部件数量,部件的位置,房子中有特定NPC居住,文明度等等。NPC一定要先收到才能住进去,有些NPC不愿意住,可能是因为房子颜色,房子周围的布置,房子的附带部件或者是文明度不够,文明度和房子数量以及房子的附带部件数量有关。当完成度到达一定数值后,可以去看看未来的变化,(调查红色大光球,回来调查蓝色的)完成度100%去未来可以得到一样东西。(基本是武器什么的)在未来你可能会找到许多小宝箱,里面可都是稀有道具,比如加防御的,加HP上限的,各种宝石(用于合成武器)。8 r9 z/ B v4 V4 m7 R
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