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【原创】《暗黑编年史(Dark Chronicle)》基本操作与系统简介

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 楼主| 发表于 2004-11-15 11:53  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
  [原创]暗黑编年史(Dark Chronicle)基本操作与系统简介
2 F$ O/ }' ~- P7 P# e+ U, S  A1 A9 c$ }
以下一篇文章有大量的文字,如果您不耐烦可以完全不看,但我们的目的只是想让更多人了解这个伟大的作品!
4 o* C, X9 y, c; ~8 D) T% b" t+ o# a, L; s: r2 [
评测连接:
/ S& R# Q6 r+ J; s4 F/ S7 zhttps://bbs.a9vg.com/viewthread.p ... oread=1&fpage=1
+ Q! w5 `: k8 ]( g& v6 s! N9 }3 }3 @# M% X3 B, F
流程攻略连接:' I' p' ?4 s/ R6 O
https://bbs.a9vg.com/viewthread.php?tid=119279&page=e#a; F3 D: {; c5 l) L1 t6 @5 u

+ F3 O# i8 [  N2 M$ ?游戏的基本操作与系统简介
4 J/ U3 u& n3 ^5 W% L/ H2 F. ~/ c! k8 ]' R4 ^+ _
( a  j$ M! |! S' `8 N
1.游戏基本操作:
$ e0 w1 |' [( R5 x村庄内移动以及操作:使用左摇杆进行移动,十字键无法移动,根据移动左摇杆的分量,决定移动的速度。使用右摇杆以及L1和R1可以转换角度,包括上下左右。按×和L2可以回到原来的角度(主角背对玩家)。按R2可以切换主视角,再用左摇杆进行移动观看,此时人物不能移动。按进行对话,调查,开门等动作。
& H6 X# i1 t1 \1 Q2 G! q- p
' x4 ]; d, j4 C8 q  d- {% z8 B" @4 E4 R0 X主菜单:进入主菜单画面,确定×取消  c* G3 z6 k5 ]0 A8 r
アイテム      道具——对道具以及武器进行使用,处理,装备等
6 J. i1 K5 E7 z& B, o# V2 v& i) [/ sキャラクタ—  角色——更换角色以及转换形态
9 r- _! M+ i3 I( M) q2 F" c' k9 ^つくる       制作——自己发明以及合成道具武器等0 `. B, s1 V! o# b+ h# k: E' O
いどう       地图——查看大地图以及瞬间移动
$ b$ O0 z/ Z0 S. w, s) Cオプション   选项——对游戏进行各方面设定7 R) O3 o  ]  [2 N4 D
ヘルプ       帮助——游戏基本操作介绍
) w! T1 u% y0 d. |+ _  g# ^) a* o9 r8 ]5 _
道具菜单:确定×取消,SECELT自动排列 L1L2R1R2切换查看人物以及机器人 进行移动或者手动排列$ H8 l# P0 ?( K
主要指令:3 u: `  b& q  @0 ]' D+ ~" U
ユリスにつかう        ——给男主角使用  ~% @% v, n% N  a2 l0 T- d
モニカにつかう        ——给女主角使用$ C/ L( g9 C) w4 g. k: S2 h) f8 ~
左手武器につかう      ——给左手武器(铳系或者腕轮系)补给& j* T- p8 v1 P; K: {
右手武器につかう      ——给右手武器(工具系或者剑系)补给
' F6 R9 L; E2 E" Gア—ムにつかう        ——给机器人手臂补给
( L6 e1 ~$ T4 k, p+ J7 Z5 v3 Dそうび                ——装备(道具装备后可在菜单外按□键使用)
; T2 q: I5 k7 E; Bステ—タス            ——查看能力以及状态( ?$ [! N' e: I" j0 {2 H0 l
しゅうり              ——修理补给
4 c( ]5 N* \0 X: F! n" z' G% T! D* hスペクトル化          ——光谱化* T& I) p' i& [3 v$ @
ビルドアップ          ——武器进化' v" m$ p1 U2 O
バッジを见る          ——查看怪物徽章3 ~" u: E8 y* l8 s, B4 G5 H' J
モンスタ—情报を见る  ——查看怪物情报
) A1 s. o: l, sスク—プ情报          ——查看珍贵照片情况以及达成条件
4 w' n5 _5 g  Q+ y% S; ?メモを确认            ——查看NPC加入情况以及条件5 X9 E2 ]; `' {+ _0 \, ^8 \
观察する              ——观察以及培养鱼
# T+ S$ L! P2 ~' b4 ]% CFPを振り分け          ——对鱼竿进行强化4 b: \% Z7 \$ m# _% F' @/ D6 {7 Q
つり竿の针につける    ——把鱼饵放在鱼竿上  P" L" U6 |8 S- N* C, U
取り出す              ——取出放在怪物盒子里的道具
6 r9 v" O7 ?8 J( l. oポイスON/OFF         ——机器人声音开/关* Z: W* A- g, ^
封印を解除する        ——解除所在迷宫的封印' Y* m3 D2 H1 a' C" j
こうかん              ——机器人装备
5 w4 L9 K  `" u7 Y$ `すてる                ——丢弃
$ j7 U& R4 K$ @9 c5 s- T8 H' H2 n5 n) P# ]. T
      (道具栏最多能带6×19个种类的东西,超过就要扔掉点东西)- K4 v4 ?. O% B( f0 }
  t* E& M$ ~; J& p
. S: _- r" I4 i* w& l
战斗基本操作:移动与村庄内操作基本一致(L1,R1不能进行角度转换),战斗时按进行普通攻击(最多5段攻击),在连续攻击时用左摇杆(对敌方向)可以将敌人吹飞倒地,按住一段时间(身体发光后)可以蓄力,放开后攻击,能够反弹魔法攻击,还可以使某些敌人吹飞倒地,敌人倒地时可以上前按追加攻击,离敌人适当一段距离可以用左摇杆(对敌方向)+进行跳跃攻击,按×锁定敌人,敌人HP上有一排红色的是反击的逆鳞(敌人被打倒时越多ABS奖励越多,当没有时,敌人的能力会变强),如果有多个敌人可以连按×切换,用×+左摇杆(对敌反方向)可以解除锁定,锁定时用+左摇杆(对敌反方向)可以进行回避(可回避任何攻击),按R1进行防御,R1+可以举起体积小的敌人扔向别的敌人,有些敌人会头晕,当然也可以举起地上的石头。按住L1再按远距离攻击(男主角枪,女主角魔法腕轮),女主角按住L1时,可以蓄力,按L1+放出,女主角的一些特定武器防御时,可以吸收魔法,R1+L1放出,可以十字键的左右进行装备栏道具的选择,按使用选中的道具。按L3键进行男女主角的切换,按R3键进行变化,男主角乘机器人,女主角变身成怪物。(这些也可以开主菜单里的角色选项切换); m. \4 G0 S2 a3 r
0 n' G" ^( v  Q# d
迷宫内基本操作:移动操作同上,按SECELT切换地图方式,按START暂停,遇见宝箱时走到附近会有,按调查,有几种情况:1.直接得到道具2.出现小丑选择一个道具3.遇到机关出现选项:大爆发,武器破坏,猛毒,可选择一个,选对开宝箱,选错就得到相应的惩罚,可以不开4.遇到机关出现选项:强引,ガキ,选强引,会中第3条其中一个机关,如果有宝箱的钥匙可以选ガキ开,同样可以不开5.遇到宝箱怪(强敌)。遇到黄色的问号,就是选硬币,2面,天使和恶魔,选到天使:HP全回复,武器耐久全回复,ABS奖励等;选到恶魔:HP减半,武器耐久减半,异常状态等。迷宫中的宝箱中有地图(显示全部地图,地图上如果有一块红色的,那是回复池可以回复HP和状态,使用一次后过一段时间可以再使用)和魔水晶(显示重要的标志:红点:敌人,黄点:宝箱,金黄点:硬币,粉红点:立体模型材料),有的迷宫的一部分可能被障碍物封死,但里面是可以进去的,需要特殊道具(在迷宫中的宝箱里随机出现)打开(对着障碍物有使用特殊道具),入口地图上显示绿色,出口为黄色,只有打败迷宫中某一敌人后才能出现过关道具ゲ—トキ—(对出口处使用过关道具)。迷宫中进主菜单いどう可以查看迷宫内地图,按可以退出迷宫,但同时金钱减半。迷宫开始也会有不同的封印出现(可以看见不同颜色的“封”),红色的封印——无法使用男主角,蓝色的封印——无法使用女主角,白色的封印——无法使用回复系道具。迷宫的每层都可以收集金币(用于换稀有服装),有不同的条件(每完成一个条件+1个金币,一般每关有3~4个金币),如下:0 H/ Z, v1 o4 z8 ~; u. g

5 K8 o- o0 }+ F4 |/ k 1.せん滅リミットタイムXX:XX          在规定时间XX:XX内敌全歼
' X& l  B2 ~0 o0 a9 {) G: O 2.スフィーダ制覇                  完成斯菲达(高尔夫游戏,敌全歼后出现). q+ A3 c- C/ d" t9 Z1 H
3.回復せずにクリアせよ              不回复系道具过关
4 J, H! V! K6 Q1 G* i% D0 S 4.釣る魚の条件XXcm以上              钓到XXCM以上的鱼$ W+ i# ]- i% U% X% ]6 o: F* p. ~
5.『アイテムのみ』で敵をせん滅せよ      使用攻击性道具敌全歼# `. m3 m. @7 b0 F) [, V
6.『ユリスの右手武器』で敵をせん滅せよ   使用男主角的工具系武器敌全歼
- ^2 _8 q6 s# J9 I 7.『ユリスの銃』で敵をせん滅せよ       使用男主角的枪系武器敌全歼
9 Z& m9 v! M, a 8.『ライドポッドのみ』で敵をせん滅せよ   使用机器人敌全歼7 b0 H1 L1 U  v# J8 E! A( X
9.『モニカの剣』で敵をせん滅せよ       使用女主角的剑系武器敌全歼
/ k7 c1 P' j0 H  Q3 v10.『モニカの魔法』で敵をせん滅せよ      使用女主角的魔法系武器敌全歼% b& y' P# X$ v- E: r
11.『モンスター変化』で敵をせん滅せよ    女主角变成怪物敌全歼( m+ `6 R9 \9 i0 U& C
8 D# b% i- ~( g9 C! p7 N. D8 L
8 u8 N% u! C, J  ?& ]
其他:游戏记录的储存可以在村庄或者其他地方的记录点记录(一个类似光球的东西里面有门书),或者在迷宫的地图中按进行记录。
3 j/ F: v# X* a# L  Y" g# w5 I7 ^, P! k% W) c6 W3 ]

6 `' ^: _' J2 E6 L2.武器升级,合成,进化系统:
6 P3 [3 T9 [7 H升级:战斗时,右上方会有2种武器,下面有2排,红色的为WHP(武器耐久度,上面也有XX/XX的字样)兰色的为ABS(武器经验值),当武器经验到达一定数量后武器升级,升级时武器的攻击力,耐久数值会上升,而且会得到合成点数。当武器耐久度为0时,攻击敌人无效,需要使用道具进行补给最常用的是リペアの粉,ガンリペア,リングリペア3种,分别对应不同系的武器。合成:光靠武器的升级是远远不够的,武器各方面的能力要通过合成来提高,将可光谱化(スペクトル化)的道具光谱化,按移动到要合成的武器上,可以提高该道具所对应的能力,如攻击,耐久,炎,冷气,稻妻,风,粉碎力,退魔,ケモノ斩り,うろに斩り以及其他附加能力等,可合成的数量由合成点决定,所以不要无谓的浪费合成点,如果把LV5以下的武器光谱化会有不安定因素,很可能造成浪费了很多合成点,能力却很一般的状况。
3 @- @" E# I9 u6 \) W. q9 o
8 R& t& b/ \* r' e6 D进化:移动到所装备武器的按选ビルドアップ,可查看进化的条件,初期进化条件比较简单,只需要满足一定能力即可,玩家可以朝着要进化的方向选择性的合成,进化的有许多分支,每条分支的结果都不同,因此会出现各种各样的武器,游戏后期的武器进化还需要打倒指定的敌人才能进化。如果你发现已经不能再进化了,那么恭喜你,你的武器已经是最终形态了。
% v5 u3 E# w& ^. W: Z
  i4 r! i  \1 _, L+ z5 W( F3 h' `
: f5 A. t6 m: J  i1 c3.机器人以及怪物变身系统:战斗中会遇到不少强敌,这个切换的系统就是为了更好应对强敌的。
( }/ u7 A) D; L& E1 ~机器人:战斗中可以按R3或者主菜单中的キャラクタ—选择ライドポッド(机器人)让男主角乘上机器人,使用机器人战斗时,会有一排HP一样的东西是燃料,被敌人打到就会以相同的数值减去燃料值,就算不被打到,燃料也会徐徐的减少,当变为0时,机器人暴废,需要让スダ—プル师傅来修理或者是使用燃料回复剂,原来战斗后得到的ABS也变成EXP(可以到スダ—プル师傅那里买机器人装备和强化),机器人分为5个部分(心脏,手臂,铠甲,燃料罐,腿部),心脏的好坏决定机器人所能载的总重量(キャパシティ),每个部分都有其重量,级别越高的重量越大,因此在不断强化装备的同时不能忘记强化心脏。手臂是用来装备武器的,比如铁拳系列,锤子系列,钻子系列,***系列,激光炮系列,原子炮系列等等,之所以加上系列,是因为同种武器也有不同的等级,铠甲是关系到机器人的防御力,燃料罐决定燃料值的多少,腿部则是和移动速度有关。以上可以买也可以自己发明合成。; _7 `: p+ [- Q: O1 g
/ _4 u- T, t$ d) T2 V
怪物变身:战斗中可以按R3或者主菜单中的モンスタ—へんげ选择要变的怪物让女主角变成怪物,使用时,HP仍然为女主角的HP,但是防御力和攻击力变成了怪物的,按普通攻击,按特殊攻击,也会有耐久度,下面的蓝色就是怪物的经验值,满时升级,能力会增加,到达一定等级后可以进化为更高一级的怪物,到达最高级别的怪物可以得到稀有道具的
/ Z+ ^3 o' A/ Q+ l) [奖励,选怪物的种类需要收集怪物徽章(モンスタ—バッジ),利用ギフトカプセル(怪物盒子)以及一些特殊的道具对敌人使用,可以得到其徽章。1 t; o" F% W7 I( s1 J. q; ?7 I/ @

* M# j+ ?; t) v* D/ S
7 w) Q1 s! L. D4.拍照,发明,合成系统:6 D9 ^5 A% T9 }- c' x3 s% ?: X* {
拍照:主角装备上照相机(カメラ),按就可以进入拍照状态,再按就可以拍,移动L3进行移动,上下移动R3进行缩放,按进入照片编辑画面,看见向上的蓝色大箭头是把新的有用照片放到照片笔记里(这样就算删除了也会有记录在),由于最多只能照30张,所以必须适当是删除,移动到下面任意照片上按,指令依次是扩大照片,消除该照片,无用的照片删除,全部删除(只要放到照片笔记里,可以大胆的删),所谓有用的照片是指拍到后会有丁冬丁冬的声音,左下角也会出现灯泡的图案,如果那个灯泡里还有个红星说明是珍贵照片。(使用スク—プメモ可以查看条件)
7 J' {: }" v* i/ o
+ w4 p* _, l- k  \6 K6 K  o拍照和合成:主菜单中的つくる中按新规发明,选择可以3样发明的照片(可以在笔记里找),(具体的发明列表镇里各个地方会有纸条提示,镇里的人的话中也会有提示),然后按发明,成功的话会出现发明品在发明品一览里,如果有2张照片对了,会提示你另一个是什么名字(不完整的名字),退到发明一览里,选择需要合成的东西,按出现需要合成的材料如果够,就选择はい合成,如果不够,可以去NPC买,迷宫中得到以及其他途径。发明品的种类非常的多,从各种武器到机器人的各种装备再到人物的服装以及各种道具等等,几乎可以发明除原来外的所有东西。
0 ^" {: k, q. ~$ w8 f
2 `( o3 _7 g3 U! }* i
% V1 t: {  z0 k9 A) p1 U* C5.钓鱼,养鱼,赛鱼系统:
! t* ]) v2 n1 T* d6 }6 w1 d: s钓鱼:主角装备上鱼竿(つり竿)再装上鱼饵(エサ)就可以在镇里或者迷宫(敌全歼后)中的水池和河流里钓鱼了。鱼竿有几个数值,飞距离,强度,任度,握度,运气,都和钓鱼的结果有关,可以利用FP来提高这几个数值,钓到鱼得到对应的FP。来到水边左下角出现提示按,然后L3移动扔入点,R3转角度,按×取消,按投出去。投出去后,按收线,按快速收线,按R2缩放,确定好了就可以等待了,等待过程中如果感觉手柄震动说明快有了,注意出现开始钓,钓鱼中按收线,下面一排是距离,右边一排安全值,当满时,鱼就逃走了!在钓鱼过程中会出现向左或者向右的箭头,这时需要移动左摇杆的相应方向。
) r6 H8 F( G+ R6 g1 ?+ r6 a4 ?" m8 ]# N- ?" O
养鱼和赛鱼:养鱼必须先发明鱼缸,在鱼缸里可以给鱼喂食物提高鱼的能力,还可以进行战斗和结婚(汗一个!)来培养出更强的鱼来应对赛鱼比赛。游戏进行到一定时候,会有钓鱼大赛和赛鱼比赛,分别是重量比赛和速度比赛,重量比赛是要带10条鱼(必须是野生的不能放进鱼缸)取3条最重的合计数量来比较,前3名能得到奖励,速度比赛比的就是速度了,鱼能力不同速度就不同,该项目也有多个级别,级别越高取胜难度越大。: i, |' w- Q+ l( y( F6 t
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: x% c) A- G. E6.斯菲达(高尔夫)系统:迷宫中敌人全歼后,出现斯菲达晶球(地图上闪烁的红点或者蓝点)和亚空间(地图上不闪烁的红点或者蓝点),主角装备上棍棒系的武器走到斯菲达晶球前按就可以打了,可以通过L3来调整角度和位置,按开始蓄力(下面一排是能量槽),当到自己想要的力量时按一下(蓄力时可以通过R3来打出弧线球,上旋球以及下旋球等),然后箭头会回来,到红色和粉红色部分(击球的准度,正中间为最准)时,再按一 下确定击球,晶球上的数字是标准竿(击球次数高于标准竿,晶球消失),每击打一次减1,当晶球飞到迷宫外或者沟里河里的时,算无效,重新从击球处重打,这样也算击打过一次,会减1。球的最终目标是亚空间,如果亚空间是红色的那击打进的晶球一定要是蓝色的,如果亚空间是蓝色的那击打进的晶球一定要是红色的,完成后出现宝箱里面会得到稀有道具,同时,如果是该层迷宫第1次完成,可以得到一枚金币。2 q2 `; m* |7 |

1 `, ^* |* c& ]/ x) @0 D
' z" Y. Y8 Z7 Q, T+ I  a0 c$ Z7.NPC加入以及立体模型系统:0 U  S: g  r$ ]5 i0 ~" Y) g
NPC:游戏中可以收集NPC加入,有些是剧情必要的有些则不是,NPC的收集首先要遇到要收集的NPC人物与他(她)对话,然后会让你帮忙或者是挑战之类的事(可以查看メモ帐本),完成后,该NPC便可以加入,加入的NPC可以随身带着(最多带一个)每个NPC都有自己的能力,如买卖东西,经验增加,制造道具,修理,回复等等,NPC都会被送到列车内或者列车口。
' Q- B$ S/ v* g& N1 g6 B
, z3 Z: }* W% a- ^8 a& e' d# N立体模型系统:第2章开始有造村系统,以后每章的造村都成为了过章的必要条件(造出现在的村庄来改变未来的状况,得到未来的特殊道具,回到现在用于剧情发展)。在造村的场所(一般是每章开始进迷宫前的一大片地方),左下角出现机器人标志时,按SECELT进入造村模式,再按进入造村菜单,从左往右依次是つくる(制造造村部件),はいち(放置造村部件),ペイント(改变部件颜色),かたづけ(将放置部件撤消),カルチャ-(查看文明度),ぶんせき(完成度以及条件分析),详细操作不一一介绍了都是确定×取消。迷宫中得到立体模型石ジオスト-ン(像陨石一样的东西)可以出现造村的部件以及完成条件,根据条件来搭建各种部件,条件基本有几种,足够的部件数量,部件的位置,房子中有特定NPC居住,文明度等等。NPC一定要先收到才能住进去,有些NPC不愿意住,可能是因为房子颜色,房子周围的布置,房子的附带部件或者是文明度不够,文明度和房子数量以及房子的附带部件数量有关。当完成度到达一定数值后,可以去看看未来的变化,(调查红色大光球,回来调查蓝色的)完成度100%去未来可以得到一样东西。(基本是武器什么的)在未来你可能会找到许多小宝箱,里面可都是稀有道具,比如加防御的,加HP上限的,各种宝石(用于合成武器)。
* N% w. Z, n4 r. F7 r& y6 d3 S; G7 d3 a! _; s+ \" F" q

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