A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: s7912

[业界] [业界]Lost Planet 2 (失落星球2) 采用的绘图引擎

[复制链接]

精华
0
帖子
464
威望
0 点
积分
475 点
种子
5 点
注册时间
2009-3-2
最后登录
2018-1-5
发表于 2009-6-15 11:11  ·  广东 | 显示全部楼层
有全文翻译吗?。。。。。。。。。。。

征服者

雷帝尜尜

精华
0
帖子
5779
威望
0 点
积分
6607 点
种子
5 点
注册时间
2009-4-19
最后登录
2018-10-2
发表于 2009-6-15 11:22  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用fantasys***于2009-06-15 11:11发表的:
有全文翻译吗?。。。。。。。。。。。
50浮云我就接了。以下是随便翻的其中一段~


この潮流を「ゲームエンジン」という形でまとめたのが、いわずと知れたEPIC GAMESの「Unreal Engine 3.0」だった。もともとゲームスタジオ単位というよりは開発チームごとの独立性や独自性を重んじてきていた日本のゲームスタジオにとってはこの潮流を受け入れることには、当初、抵抗があったように見受けられる。

将这种潮流以“游戏引擎”的形式加以统合的,正是无人不知的EPIC GAMES的“虚幻引擎3.0”。而对于相比游戏工作室为单位更重视开发团队的独立性的日本游戏工作室来说,接受这种潮流在当初似乎有所抵抗。

...............开玩笑的,拉下去才知道原来那么长..............

精华
0
帖子
8649
威望
0 点
积分
8830 点
种子
207 点
注册时间
2008-10-7
最后登录
2021-2-19
发表于 2009-6-15 14:14  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用seconddream于2009-06-14 20:16发表的:

做有能力承受的事,不要充大头。FC卡当时要50~100元一盘,也不是这样过了,90年的50元是多少钱啊,等于现在500左右,当时记得我***工资才300多,50元还是利是钱存的,当时利是一年大概有一百多。一盘游戏可以玩一大段时间,还可以换。因为主机是送的,所以能玩上FC真是很幸运,之后SFC PS
PS2都是自己有能力去承受软件才敢去买,PS3时代更是了,工资升到了二部PS3时候,买Z就能力去承受了,如果是工资低下,还是玩掌机算了。
貌似小时候的FC卡就没有Z的 好像都是国内仿制的..........不过价格倒是很贵 200多的卡带也买过
但是小时候一张100多200的卡带可以玩上很久了 现在的游戏........说实话值得买的没那么多 支持Z量力而行吧

精华
0
帖子
10198
威望
0 点
积分
10802 点
种子
0 点
注册时间
2007-12-30
最后登录
2013-6-26
发表于 2009-6-15 14:53  ·  北京 | 显示全部楼层
包括更高精密度的HDRL,对应DirectX 11(SM5.0:Shader Model 5.0)
[MTFW1.X对应的是DX9(SM3.0)及DX10(SM4.0)]。

既然可以在不更换硬件的前提下实现这些东西
那以后还有更新pc的必要嘛?
有点搞不明白

审判者

蛇舌

精华
0
帖子
14338
威望
0 点
积分
16171 点
种子
12 点
注册时间
2006-8-19
最后登录
2022-7-27
发表于 2009-6-15 16:08  ·  上海 | 显示全部楼层
看实际效果吧~~~~~~~~~~~~

精华
1
帖子
1229
威望
1 点
积分
1378 点
种子
5 点
注册时间
2006-1-17
最后登录
2021-11-6
发表于 2009-6-15 16:23  ·  湖南 | 显示全部楼层
下面是引用hirosue于2009-06-15 14:53发表的:
包括更高精密度的HDRL,对应DirectX 11(SM5.0:Shader Model 5.0)
[MTFW1.X对应的是DX9(SM3.0)及DX10(SM4.0)]。

既然可以在不更换硬件的前提下实现这些东西
那以后还有更新pc的必要嘛?
.......

这里不是说可以再不更新硬件的前提下实现这些功能= =
只是说我现在的引擎能够做到,但是前提还是要硬件支持。
引擎永远是跟着硬件走的。

精华
0
帖子
580
威望
0 点
积分
596 点
种子
5 点
注册时间
2008-4-30
最后登录
2023-2-9
发表于 2009-6-15 19:38  ·  广东 | 显示全部楼层
老卡是准备卖引擎的吗

精华
0
帖子
117
威望
0 点
积分
118 点
种子
0 点
注册时间
2008-7-17
最后登录
2024-11-29
发表于 2009-6-16 09:01  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用hirosue于2009-06-15 14:53发表的:
包括更高精密度的HDRL,对应DirectX 11(SM5.0:Shader Model 5.0)
[MTFW1.X对应的是DX9(SM3.0)及DX10(SM4.0)]。

既然可以在不更换硬件的前提下实现这些东西
那以后还有更新pc的必要嘛?
.......

显然是对应PC的,主机上做不到。即便可以做到,必须要动用CPU来协助渲染,这一般是不可能的
ps5

精华
0
帖子
729
威望
0 点
积分
1433 点
种子
5 点
注册时间
2005-11-24
最后登录
2024-11-5
发表于 2009-6-16 11:34  ·  四川 | 显示全部楼层
我就看PS3和X360如何最大限度发挥此引擎了~
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-1-18 06:11 , Processed in 0.190391 second(s), 19 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部