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楼主: s7912

[业界] [业界]Lost Planet 2 (失落星球2) 采用的绘图引擎

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发表于 2009-6-13 22:45  ·  江苏 | 显示全部楼层
Blinn-Phong特效,比HAVOK物理引擎 判定更准确的物理模拟运算
不知道这是啥东西 说起来老卡已经有PhysX的授权了 难道这个是PhysX的改进版? 大P我猜可能是贴图缩点 强化物理

骑士

MU蜜

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发表于 2009-6-13 22:46  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
渐渐都开始搞全局光照了........画面也该上一个层次了.

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发表于 2009-6-13 22:46  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用zgzzcyz于2009-06-13 22:44发表的:
Screen Space Global Illumination, 听起来好像是全局光照,似乎又不太一样。
DirectX11, 看来360和PS3是不支持了。那么多高级特性基本都是针对PC的。
其实XO还有有点戏的 貌似XO的GPU支持几个DX10.1的技术 不过一直没大规模运用过 好像有个独占的小游戏用的 不过没玩不太清楚 GI就是全局光照 加上个前缀......我猜应该还是一个缩水版本 能不能完全实现真正的GI还得看G300和RV870到底成品能达到什么性能了 G300也就刚刚流片 应该离实际测试还有一定距离 870没什么消息...........

征服者

雷帝尜尜

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发表于 2009-6-13 22:47  ·  日本 | 显示全部楼层
总之这引擎对火和爆炸的效果处理一直不错~

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发表于 2009-6-13 22:57  ·  重庆 | 显示全部楼层
这个游戏很垃圾......

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发表于 2009-6-13 23:14  ·  广东 | 显示全部楼层
期待游戏成品问世~~~

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发表于 2009-6-13 23:36  ·  福建 | 显示全部楼层
从生化危机5的成果来看
这个引擎不错呢

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发表于 2009-6-14 00:28  ·  云南 | 显示全部楼层
还是继续观望,等成熟了再说

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发表于 2009-6-14 01:00  ·  重庆 | 显示全部楼层
等5870来跑!     

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发表于 2009-6-14 01:28  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用591610572于2009-06-14 01:00发表的:
等5870来跑!     
绝对是N卡游戏 1代刚出的时候那个2900XT跑的满屏都花啊
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