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[咨询] [咨询]问个网络问题 一般的双人对战是点对点吗

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 楼主| 发表于 2010-6-11 22:26  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
如果是点对点的话 同样的网络 同城速度应该会很理想

该不会数据到服务器中转的吧。。。  

尤其是格斗和球类这些游戏

还有听说恶魔之魂会停止网络服务 以后双人还能联机不.

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发表于 2010-6-12 00:43  ·  江苏 | 显示全部楼层
照理说应该是这样,联机配对时靠服务器,游戏中是UDP,就好像emule的ed2k和kad的关系

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发表于 2010-6-12 00:53  ·  上海 | 显示全部楼层
同城一般不会抽。

审判者

这头像糊的

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发表于 2010-6-12 08:24  ·  天津 | 显示全部楼层
怎么可能是点对点,要通过服务器解决延时问题,不然你点对点能连到国外玩家?

征服者

结婚真TMD累

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发表于 2010-6-12 08:31  ·  湖南 | 显示全部楼层
这个当然不是点对点了。。

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发表于 2010-6-12 08:36  ·  上海 | 显示全部楼层
应该不是点对点..我上次碰到同城的都卡
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发表于 2010-6-12 08:38  ·  上海 | 显示全部楼层
真不知道楼上两位怎么想的,当然是点对点了,连外国怎么不能点对点了,延迟大点呗,为什么要通过服务器中转?服务器不是也在国外嘛,按照你们的理论,不是应该连服务器都连不上嘛

配对走服务器,连上后就是点对点,大部分双人合作及对战都是这样,也就两个人的游戏模式,直连就能解决的问题,你是游戏商你会搭个服务器花这冤枉钱?

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 楼主| 发表于 2010-6-12 10:40  ·  浙江 | 显示全部楼层
我觉得有时候是点对点的

就像QQ 双人聊天传图片就是点对点

QQ群就是靠服务器中转的

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 楼主| 发表于 2010-6-12 10:43  ·  浙江 | 显示全部楼层
7楼我比较赞成  根据以前玩PC网游的经验

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发表于 2010-6-12 10:48  ·  台湾 | 显示全部楼层
配对走服务器,连上后就是点对点,大部分双人合作及对战都是这样

一般就是这样
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