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发表于 2012-5-11 12:21 · 香港
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本帖最后由 poorx 于 2012-5-11 12:32 编辑
flyvaan 发表于 2012-5-11 11:52
13主线无脑可以打,有几个BOSS要特定组合没错,但打后期冥杯就知道这游戏的阵势还是很有意思的,你们太黑 ...
根本沒人去黑13= =...13的缺點實在是太多,而且也太明顯,在這我就不再提了
FF13我可以打9分,但這實在不是FF
13的隱藏要素實在少得可憐,尤其是召喚獸收集/流程短,
到了13-2流程依舊極短,用分支/收集寵物去撐時間。(隱藏要素是多了,值得一讚)
FF8抽魔法一點,是比較失色,但人家收集要素/飛空艦,支撐了整體(基本FF6~12都是這樣多隱藏要素)
PS.你說的陣式,玩過的都知道= =",但這陣式限制了很多玩法,
十之其九流程為【破壞防衛計>猛攻】這做法十分沉悶,而「防衛型」又是局限了玩法,
這是FF系列以來第一次這樣局限。
其實系列中已經有了魔盾、反魔法、加速、沉默、混亂、中毒、石化、咀咒、魔/攻減。
實在不知為何要搞這麼多陣式-.-"局限了自由度。
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