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楼主: deadman123

个人认为沙加不能成为超级大作的几个理由把!!

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发表于 2005-5-4 15:04  ·  北京 | 显示全部楼层
这个游戏不需要继承的,特别是能力,不然的话就太破坏平衡性了。
每个角色都是新的开始,只不过本作每个主角的相同之处太多了点而已,没有特别明显的特色

另外这部SAGA已经演变成CU游戏了,需要顾忌的地方实在太多,玩了几个小时实在没有恒心了,含泪放弃 [s:83]  [s:83]

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发表于 2005-5-4 15:21  ·  广东 | 显示全部楼层
楼上的楼上码这么多字,说得非常有理

但是,河津秋敏就是河津秋敏,你明白?
也许在河津的游戏理念中根本没有一般人所谓的平衡性.比如romancing saga2,saga frontier2的最终boss,又比如超级另类的无尽沙加,甚至一个就算我用尽方法练级都攻不破的超渣操作性赛车rpg racing lagoon.他的游戏给我的感觉是越后面越难,而却从不会在所谓"平衡性"上妥协.继承装备,技能这回事也许就触犯了他自己的"平衡性".

还有玩游戏更多时候是娱乐,我从来不会觉得有什么意义.喜欢的就多玩几遍,从前的游戏不要说保留,连二周目都没有,ff,dq,圣剑等大家该玩几遍还是几遍,不喜欢的话该放手的时候就应该放手.而且就二周目问题,我还在日站看到过一个独特的观点,某人认为就因为二周目还有所保留,所以他不玩了,原因是他心目中的沙加是用于极限挑战的.

个人认为沙加从不是玩情节和收集的,比如100个道具限制这种渣设定,自由剧本又容易让人抓不住主线,灯泡这回事其实就是在考验大家的rp.

求败者

社会的安全隐患

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发表于 2005-5-4 16:17  ·  北京 | 显示全部楼层
有不满归有不满,
我改变不了游戏制作人

但玩游戏还是为了高兴,
所以在我发现二周没有技能继承时,
我只好上“禁咒”了..............
我可没兴趣再花几十个小时等着灯泡重闪一遍
psi

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发表于 2005-5-4 16:59  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
其实玩这样多主角的沙加根本不要练的,玩到哪里是哪里,闪了多少是多少,一个个人打下来,每次换换组合就可以了。到你全玩了一遍下来自然就心里有数了。


发现这里求完美的朋友太多了呵呵。

终结者

是时候复活了

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发表于 2005-5-4 17:08  ·  广东 | 显示全部楼层
所以一开始就奉劝大家不要太追求完美,

前周越完美,但又未揭开隐藏要素,以后的周目的一开始就玩得越空虚..

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发表于 2005-5-4 17:35  ·  浙江 | 显示全部楼层
不继承才有塑造性,那些想要继承的人大可使用金先生,来打到继承的目的,如果本身就继承的话估计很少会有人去把它改回初始能力的吧.

圣骑士

都TM扯淡。。。。

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发表于 2005-5-4 19:59  ·  上海 | 显示全部楼层
没有经验值,不能升级,感觉命运不能把握在自己手里
该用户已被禁言

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发表于 2005-5-4 22:21  ·  上海 | 显示全部楼层
技やスキル、アイテムは引き継がない。引き継ぐのは、

店レベル
クラスについたことのあるクラス(中から選ぶ)
シェリルとの出会い
竜陣が初めから出せる。
クラスをLv3にしなくても、初めからスキルだけを上げれる


2周继承的~~有龙阵已经很无耻了…………技能没了有些可惜……

骑士

哦哦哦哦哦哦哦......

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发表于 2005-5-4 22:23  ·  广东 | 显示全部楼层
这游戏别说超级大作,连大作也称不上!!!!!!

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发表于 2005-5-4 22:47  ·  广东 | 显示全部楼层
看个人喜好了..........不过别忘了它是复刻版.....
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