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楼主: nage540

卡裱真是挺3DS啊,逆转,MH,生化,街霸全上3ds了

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发表于 2012-6-6 12:09  ·  广东 | 显示全部楼层
不敢太幸福 发表于 2012-6-6 12:04
看清了再来喷,我说的是买了个mh就算支持正版了?
在nds,psp时代,有几个全部玩正版的?别五十步笑百步 ...

我喷你了么?我就是问下怎么才算支持正版。。
这么大火气干嘛。。

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发表于 2012-6-6 13:56  ·  甘肃 来自手机 | 显示全部楼层
哎……只是卡婊乐了,前排围观……继续各种版,呵呵

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发表于 2012-6-6 17:16  ·  美国 | 显示全部楼层
从PS3才开始玩正版的真心没啥好优越的,除非你一开始接触游戏就是PS3.
老卡被称为***和版本数真的没啥关系,搞清楚这点再喷不迟。
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 楼主| 发表于 2012-6-6 22:45  ·  广东 | 显示全部楼层
无想到这么多人回帖。看了LS各位老玩家的话,你们都说得不错,但是现在骂capcom做卡裱的哪个当初不是他的忠实粉丝,曾经我也是一个彻底的卡饭,因为长大了才知道自己一直玩过来最喜欢的游戏竟然几乎都是capcom做的,先是FC的松鼠大战,街机的街头霸王,恐龙快打,三国志,快打旋风,后是PS的生化危机系列,再到PS2的双鬼,怪物猎人,那时起我就认定capcom是我一生最爱的游戏公司,深深以有这么好的游戏公司感到高兴。真正对capcom失望还是近几年,生化5完全没有继承4代出色的气氛和完美的关卡流程设计,可能很多新人觉得好玩,但一直从三上生化时代走过来的老粉丝看得出5代完全达不到生化应有的水准,当然这是因为三上离开的原因,还有鬼泣DMC刚公布的时候,那毁掉容般的家伙竟然是但丁,当时看了预告片怎么也无法想象这是鬼泣,那个是但丁,这个预告片出了的时候A9可是一片倒的骂鬼泣DMC,骂capcom坑爹。想起capcom逼走四叶草众人,还有近年雷作不断(新鬼,生化5等等),曾经的名作都因为失去四叶草变成雷作。就在那时我就改口叫这个最爱的公司做卡裱,曾经的capcom是让人崇拜的动作天尊,现在......

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发表于 2012-6-7 01:56  ·  美国 | 显示全部楼层
不要美化如今的喷子,当然这句话不是说LZ是喷子,或许LZ曾经或许是老卡死忠,或许你开始讨厌老卡是因其做法不符合你心中的做法,但不要因此以为如今喷老卡的就是曾经的卡饭。
就拿这2天的E3来说,第一天的时候几乎清一色的对BIO6骂街,到了第二天就变成清一色的赞美了,这当中大部分人或许连优酷的低质裂化视频都没看过的,人云亦云跟风罢了。不得不让人感慨A9是一个奇葩的地方,当然A9或许只是这个社会的一个风气缩影而已,喷子的世界就是就算你做到99%,也一样有喷你的理由。
从LZ的字里行间里透漏出一股很浓的四叶草情节,既然LZ号称是老生化玩家,那你一定知道生化被喷已经不是今时今日的新鲜事了,生化从3代开始就没被人少喷过,曾经有说过BIO3的三上江郎才尽的,有喷过BIO3照搬BIO2场景的,更神奇的还有喷过BIO3的紧急回避系统的。BIO4就不说了,有点游戏历史的都知道当年BIO4刚出来的时候为其完全颠覆传统生化而大喷特喷过的不在少数。就算是曾经的REBIO也没少说过老卡,三上不思进取只懂高清妇科的。缅怀当年的生化都是经典?其实不如说是缅怀三上罢了。确实,生化5在玩法上并没有什么传新,但至少远没到毁招牌的地步,看看当初BIO5专区吧,说这游戏如果没有灌上BIO这个名字会是一个好游戏的人不在少数,就说明了这游戏并不差,只是一部分有制作人情节的玩家不爽罢了。当然其实就算牛逼如三上这样的制造者也不是没有开发过雷作,只是如今的人连PN03,KILLER7这些游戏都不知道罢了。
四叶草确实曾经充满了有才华的制作人,但很可惜,这些制作人在四叶草时代并没有给CAPCOM在业务上很大的利润,LZ说四叶草部门制作人被CAPCOM逼走,那你还要搞清楚,第四部门与四叶草的关系。四叶草严格来说是CAPCOM的子公司,是由CAPCOM全资建立的,试问这个子公司为老卡创收过啥经济利益没?虽然有不少好作品,例如红侠,大神之类的,但却叫好不叫座,游戏厂商毕竟不是搞慈善,搞艺术的,这种情况下不欢而散只能是大伙都不想看到却又不得不接受的结局。,或许你认为如今老卡的游戏是快餐,但快餐的定义到底又是什么?是不符合自己胃口就叫快餐吗?很多人说枪车球是快餐,那些FPS网络竞技玩家,那些足球篮球玩遍几个赛季游戏时间在1000+小时以上的玩家听了真心可能会哭。
再说DMC,当初骂街的大部分是不喜欢人设罢了,现实是如今丹丁人设慢慢改好了,骂街的声音也越来越少了,如果LZ认为没了神谷的DMC已经没魂了,那我只能说,被捧为最经典最叫好的DMC3也不是神谷做的。没有了四叶草这些制作人固然是CAPCOM的损失,但动作天尊这个称号不是因为有四叶草才出现的。
我也很不齿CAPCOM的一些商业行为,但我只是一个普通的玩家,我喜欢的只是他们的游戏,和一贯的CAPCOM手感,非要喷老卡不思进取,毁招牌的,可以看看这届E3是哪个日系第三方还在撑着,要较真如今CAPCOM的游戏,那还不如去喷比他更不思进取的SE,光荣,KONAMI这些公司把。
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 楼主| 发表于 2012-6-7 06:38  ·  广东 | 显示全部楼层
鬼泣最经典的是神谷自己的1代不是3代,鬼泣DMC的雷不止人设,还有挥剑的特效,动作,音乐等等已经找不到鬼泣正传的灵魂,而且但丁的人设依然是雷,鬼泣DMC骂声还是很多很多,我想看看当年自抽嘴巴玩鬼泣4的硫酸脸还会不会玩鬼泣DMC?生化5虽然照搬生化4,但已经没有4代那出色的氛围和关卡设计,恐怖感和解密尽失,BOSS战无创意,怪物设计无创意,已经失去生化的灵魂,只能说生化5是个出色的动作射击游戏,但不是出色的生化。竹内润实在没有才华,不过6代交给小林做,应该能找回生化的灵魂,从6代预告片也可以看出来,虽然还是没有三上的出色。

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发表于 2012-6-7 07:02  ·  美国 | 显示全部楼层
该说的都说了,反正也没想过说几句就会改变人的看法,DMC公认的3代是历代最好的,要认为1代才是最好的也没什么,反正都是鬼泣系列,三上很有才,也很固执,当年生化独占平台不得不说他很坚持,这份坚持也算是导致CAPCOM今天的名声被骂的一个原因。4代比5代好这也没什么好怀疑的,说生化5平庸可以,说毁招牌就扯远了。如果要扯上老卡不思进取的话,那本世代光荣,SE,世嘉,KONAMI等一众日系大厂更是笑而不语。
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