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楼主: qubeleymkii

感觉不像想象中那么难,怎么那么多人埋怨(含初级战术分析)

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发表于 2005-5-27 20:21  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用raulchar于2005-05-27 20:04发表的:
机战7 80%的命中没这么恶心  顶多机战是敌人的低命中有时击中得了你 但你想想 机战里你对付杂兵是多数时候 敌人也一直保持着低命中 偶尔极低的命中打到你下也没什么  

但这个呢 他是一直保持着低命中打的着你 你高命中打不着他

你是把偶尔现象扩大了吧 因为以前的火纹是敌人底命中基本打不到你 现在底命中被打到的概率高了就会有这种感觉了。我的女牧师第一版的时候被三个斧子男围着打了10个回合只被命中了两次。其实命中率还是比较正常的

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发表于 2005-5-27 20:22  ·  湖北 | 显示全部楼层
嘿嘿 其实我也没看懂 或者说是没有去看

骑士

够了

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发表于 2005-5-27 20:24  ·  法国 | 显示全部楼层
因为我等同属火星来客

PS:又见第一话论

kakaka

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发表于 2005-5-27 20:24  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用gran840331于2005-05-27 20:21发表的:


你是把偶尔现象扩大了吧 因为以前的火纹是敌人底命中基本打不到你 现在底命中被打到的概率高了就会有这种感觉了。我的女牧师第一版的时候被三个斧子男围着打了10个回合只被命中了两次。其实命中率还是比较正常的
好吧  我承认我rp很严重
该用户已被禁言

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 楼主| 发表于 2005-5-27 20:27  ·  英国 | 显示全部楼层
下面是引用chenping于2005-05-27 20:20发表的:
  


那么很遗憾,以我目前的智商,实在不能在您62楼的发言中看到您想要表达的中心思想,大概是因为我们住的星球不同

.......
我只是说不要煽动群众.你觉得这个游戏怎样你随便说,但是不要给游戏下定义.而且不客气的说,没负钱的人根本不配玩,何况评价?同样作为开发者我深刻体会到,人家靠做游戏给你玩混碗饭不容易,有的人参加无数游戏制作,在staff表上连名字都没有,你们这种做法太对不起这些付出劳动的人了(虽然我是主开发组的,榜上有名就是了...但是身在小公司,有着类似的苦衷).

至于看不懂,我一开始就说了,不要求所有人都是专业的,但是解释后如果仍旧作出不负责任的行为,只能说某些人rpwt.以上

骑士

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发表于 2005-5-27 20:36  ·  法国 | 显示全部楼层
楼主也请勿动气

游戏只是游戏,我们平凡大众,玩游戏找的是消遣,也仅仅只是消遣,为一个完全以消遣为存在目的的玩意,牵扯出一系列的人类品质置疑和群众煽动问题,未免小题大做

对于一个以调整隐藏数据来增加难度的工作组,很难给人以好感,而且该工作组一直以来有意无意间将这个游戏与以严谨细密,平衡有秩而闻名的纹章系列挂勾------相信很多在本区的玩家,都是为了这个原因而来的------难免让这样的玩家难以接受,因为这样产生怨言,和RPWT有何连续?请教我

以专业来堵人之口,这又何必呢,玩这个游戏的可是普通玩家..

我也就不以上了
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 楼主| 发表于 2005-5-27 20:42  ·  英国 | 显示全部楼层
好吧,接受你的说法.
但是我仍旧希望某些人收敛一点,多少给还没玩到并准备收藏正版的人留下自己判断的空间.要知道,没有回收一定的资金,就是再有本事的开发商也无法进步,做出让人满意的作品.
已经跑题很远了,后面还是留给战术讨论吧

骑士

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发表于 2005-5-27 20:50  ·  法国 | 显示全部楼层
到目前为止,我认为出现这里的几个偏负面评论,都没有夸大的嫌疑,只是在言词间怨气未免重了一点
收敛一词,有点严重

倒是几个偏正面论点,却是空洞乏力,语言苍白,楼主可有兴趣疾书一篇,以正目前之风
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