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发表于 2005-5-27 13:43 · 加拿大
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下面是引用stillife于2005-05-27 05:01发表的:
楼主的安排合理,只对应阵地战情况,实际上前4章有2章是不可能用这种打法,就以第三章为例子,我方只能出12人,而3个祭祀是分3条路走,安楼主的方法分,最多只有2组能使用所谓的音x阵。其次,3个祭祀除非他要帮你补血,否则就是笔直的一条路向前冲,楼主更本不可能保持所谓的阵型。游戏中乱数rp命中率,有时候甚至3个人围杀不了一个敌军,而楼主却次次计算成肯定杀掉。抛开这些不谈。
第三章右路有一30级,必杀高达90%的bt,你什么肉盾只要他一个必杀都是秒的份。那么这些请问楼主又如何计算呢。作为本作的fan,我肯定不会说游戏垃圾,我认为超高的难度给了游戏更多的乐趣,也更有成就感。但是游戏设定了大量不合理的东西。比如第3章出现30级的bt角色,大叔也顶不住他。我是拼了一下午才3祭祀不死过关。其中还参着我大量的rp成分。又比如我曾经4个人围杀不死一个弓手。那种心情只能用无奈来形容。在80%=20%命中的情况下,我方基本成为电脑的揉捏对象,游戏难无所谓,但是累就说不过去了,毕竟玩游戏是放松。我们这里3个同学都在玩,交流下来的结果就是累....
另外我同样鄙视那些玩都没有玩,只会骂游戏的玩家。 呵呵,兄台运气8太好,如果肯花钱雇mm那个黑骑就是花瓶了^^
那个叫菲的拿专用剑的东方剑士可以对话,之后黑骑就走人了,而且他手里的神剑早晚会落到此mm手里^^ |
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