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楼主: d1j7483

个人色彩的机战的感觉

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骑士

领域:百合

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发表于 2005-8-17 10:14  ·  天津 | 显示全部楼层
满楼的数据讨论~~我就不说吗了~果然国内没有几个能体会到精髓部分的人

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发表于 2005-8-18 04:32  ·  辽宁 | 显示全部楼层
都说这个不好,那个不好,要说不好,你们还玩个什么劲儿

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发表于 2005-8-20 21:06  ·  上海 | 显示全部楼层
不玩又怎么看得到不足之处呢
本来就是让人讨论的地方,怎么还不许人说话了?
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发表于 2005-8-20 22:21  ·  广东 | 显示全部楼层
说句个人意见吧,针对那个“热血的玩”。。。当年F的时候,还有@1的时候,再欣赏完大魄力的发招画面后,弹出一个7,8万甚至10几万的血,那种心情真的感觉很爽。。。到IMPAT,MX时,动作更为华丽,但是去血就少了,让人感觉很失落,跟华丽的发招配不上的伤害值。。。。@3就有所好转,敌方的BOSS都是??号的血,但个人觉得似乎真实系和超级系的必杀招不能明显的分出优劣,用凯一锤子30000,用骡子也可以到23000,觉得在系统安排上,F是最好的,但是不可否认胖子对机战系列带来的进步啊。。。。现在说什么都没用了,只能期待以后的机战能带给我们更多的惊喜

骑士

哦哦哦哦哦哦哦......

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发表于 2005-8-21 01:31  ·  广东 | 显示全部楼层
@3这种游戏已经更接近商业化了,也许买的人会不少,但是真正喜欢或者通关好几次的人不会多到哪去,反正我玩一遍就已经没动力,从PS2开始,机战已经慢慢变味了,还好还保存了@的盘,时不时拿出来玩一下,爽一下

以前总看一些人骂现在的机战怎么怎么的,感到很生气,但是现在自己也有这感觉了,哎...恨铁不成钢啊
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发表于 2005-8-21 10:32  ·  湖北 | 显示全部楼层
确实不太喜欢追求回合数的关卡
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