骑士
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领域:百合
下面是引用ptx-003c于2005-08-16 13:43发表的: 那怎么不想想winky为什么走掉? 市场决定作品到底成不成功.. 要是winky做得好好的,为什么眼镜厂还要叫winky走? 死胖也明确提示了现在机战的风格,“请热血地玩”,他为什么不说请有技巧地玩? 要难度要技巧,我至少不会在机战中寻找..
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人生如梦
下面是引用loveyui于2005-08-16 14:58发表的: 比较不爽的是攻击力计算公式的改变,现在的机战总给人伤害打不高的感觉。伤害到一定程度后就很难再提上去,就象IMPACT里打来打去都是4000、5000,即使表面看上去威力很高的武器不加热血也就8000左右。不象以前第四次、F里那样直观的显示出实际攻击力
恐れるな 誇りを捨てるな
下面是引用songs***于2005-08-16 15:05发表的: 难道你想拿2000的武器打掉最终BOSS60万的血么... 打到最后随便打出30000的伤害还是很简单的.你应该没玩到后面吧...
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