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楼主: tangweihua

[PS5] 雷吉:WiiU性能完全满足未来4到5年内的游戏发展需求

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发表于 2012-11-19 11:59  ·  上海 | 显示全部楼层
joewu 发表于 2012-11-13 09:12
想怎么画怎么画喷了
rebio背景是静态CG,不能换视觉,但是光源可是实实在在的点光源而且很多场景多点光 ...

这些场景上所谓的光影只是预录的动态贴图而已,不信建议你去看看寄生前夜2的开场,就是出车祸后的那段,3D人物+播片背景,在技术上比这个牛B

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发表于 2012-11-19 14:19  ·  江苏 | 显示全部楼层
看看,4至5年,和wii差不多
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发表于 2012-11-19 18:03  ·  上海 | 显示全部楼层
kawayi小孩 发表于 2012-9-21 19:46
到WII U后期不又是现在WII的窘境么?难道4~5年后N纪准备出下下一代主机了?

孤岛危机每个frame 200W的多边形,COD每个frame15W左右,GOW2每个frame20W左右,画面差距也就那样了
下世代应该不会有PS2-PS3那么高的提升
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发表于 2012-11-20 16:30  ·  云南 | 显示全部楼层
2G RAM很强大啊。完全符合8年前的PC标准。

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发表于 2012-11-20 16:42  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
4年后新机目指,正好可以赶上下代黄金时期

骑士

Great Cocksmith

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发表于 2012-11-20 17:47  ·  北京 | 显示全部楼层
经济是越来越不景气了,只能说老任才是比较务实的,游戏尤其是主机游戏不可能和pc来拼高端,所以重视市场节省成本扩大宣传,老任确实干的都是很实在的。当年ps3出的时候我们都奔着性能去,到了今天还有几个只是为了画面去选游戏的呢?当年ps2不也是这样。我认为主机的更新换代还是要考虑厂商的接受能力,如果厂商根本吃不消,那么仅有的一点钱还要去做广告,玩家只能玩到粗糙的游戏。而且游戏性这东西有的时候他不一定很花钱,就像即便是今天,小说仍然可以让我们看得着迷。但是如果游戏被拖入比拼技术的年代,这不反倒是游戏的悲哀么?难道游戏这东西承受起炫耀电脑技术的大任么?顶多就是炫耀显卡到头了。
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