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楼主: 山里的孩子

[业界] 合金装备反叛:复仇 教学视频!

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发表于 2012-12-7 12:14  ·  广西 来自手机 | 显示全部楼层
jxcs 发表于 2012-12-7 12:03
斩 夺 系统是挺心意的
不过 我怎么感觉处理的不流畅
每个士兵都要 ‘拔能量球’  流畅感大减

不用斩夺一样可以进行游戏,它是可选内容,主要是为了恢复体力以及打出高分数。
该用户已被禁言

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发表于 2012-12-7 12:41  ·  湖北 | 显示全部楼层
精确斩,玩过试玩的人有多少能够完成一刀精确斩—夺的动作呢???这个教学片不出来,有多少人能够玩出这里面的招式呢???一个简单的试玩就能窥探游戏的全貌,就能知道这是一款平庸的ACT???
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发表于 2012-12-7 12:47  ·  湖北 | 显示全部楼层
jxcs 发表于 2012-12-7 12:03
斩 夺 系统是挺心意的
不过 我怎么感觉处理的不流畅
每个士兵都要 ‘拔能量球’  流畅感大减

觉得不合理,去回顾一下雷电在MGS4中登场的样子。雷电是什么定位的战士。雷电对付的敌人是什么样的。拔能量球是为了什么。

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发表于 2012-12-7 18:54  ·  上海 | 显示全部楼层
看看。。。。。。。。。。。。。。。。

骑士

我已经看到结局了 结局烂尾了

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发表于 2012-12-8 00:39  ·  山西 | 显示全部楼层
敌人AI低 那么跑都发现不了
斩夺系统倒是没意见 可是夺的时候太麻烦了 如果每个敌人都那样的话会有视觉疲劳
应该可以左手夺取后一边捏碎脊椎一边继续砍人 动作游戏没有连贯性那里行?
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