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[讨论] 说起屏幕右上角的小地图,Z54才是真正人性化的设计,确实比357做的好。

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发表于 2014-4-7 12:53  ·  美国 | 显示全部楼层
sailorstar 发表于 2014-4-7 12:39
所以说思想本来就不正常了  那就无所谓谈啥游戏好不好了  不过我觉得喜欢那些的人还是挺无聊的 喜欢也喜 ...

虽然我经常跟小伙伴们牢骚暗荣现在放着游戏不好好做尽搞些个有的没的周边赚零花作死,不过想想我本来也不是它搞这些玩意的目标客户,我也没掏这个钱,暗荣自然不用顾及我的想法。

不过预设立场说别人思想不正常这个就有点不妥了吧。无双作为游戏,本质不就是给人乐的么,姑娘们爱花冤枉钱花的也是她们自己的钱,买来也是为了自己高兴,暗荣折腾她们买账,愿打愿挨双方互利,就这样就得了个思想不正常的帽子好像有点冤枉?从本质来说您一个普通玩家买游戏玩不是为了自己玩着爽,难不成还是为了受思想教育扶正三观熏陶情操的么。

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小林林是乖宝宝

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发表于 2014-4-7 12:58  ·  四川 | 显示全部楼层
孙柴 发表于 2014-4-7 12:53
虽然我经常跟小伙伴们牢骚暗荣现在放着游戏不好好做尽搞些个有的没的周边赚零花作死,不过想想我本来也不 ...

有些东西只是说出来不说出来而已啦 我向来有啥说啥啦 别介意实话  不然那么多喜欢啥love plus之类还喜欢到跟啥动漫人物结婚的人 打内心来说你觉得正常不

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发表于 2014-4-7 12:59  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
天涯夹心人 发表于 2014-4-4 16:11
nc至极的系统,你一个动作游戏玩了半天最花时间的不是打关卡、研究武器模组,全是废在刷好感度、锻造武器 ...

抱歉我看到“动作游戏”四个字脑袋里灯泡瞬间叮一声点亮了…

现在的35顶多就是动作要素多一点的RPG,千万别把它当动作游戏,兄台列出的35注重的这几点,正好就是RPG注重的要素嘛(摊手,顺带Z54的丰富任务系统也是RPG要素嘛(我没有买Z54可能解读有误,不过总体来说无双已经和动作游戏不太挨的上了,把它当作有动作要素的RPG你会释然很多的

征服者

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发表于 2014-4-7 13:00  ·  美国 | 显示全部楼层
sailorstar 发表于 2014-4-7 12:58
有些东西只是说出来不说出来而已啦 我向来有啥说啥啦 别介意实话  不然那么多喜欢啥love plus之类还喜欢 ...

我觉着这个群体至少比人型自走炮无害(认真状)

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发表于 2014-4-7 13:02  ·  美国 | 显示全部楼层
左手持镰 发表于 2014-4-7 12:59
抱歉我看到“动作游戏”四个字脑袋里灯泡瞬间叮一声点亮了…

现在的35顶多就是动作要素多一点的RPG,千 ...

+1,我一直觉着无双应该单算成一个有动作、收集等要素的无双类……

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发表于 2014-4-7 13:08  ·  四川 | 显示全部楼层
孙柴 发表于 2014-4-7 13:00
我觉着这个群体至少比人型自走炮无害(认真状)

其实重点也不是去讨论那些的口味问题  而是因为这些因素导致了本身游戏的游戏性被摆弄成卖萌游戏  那正常想好好针对这些玩无双的玩家 心里自然不是滋味 再说无双最早又不是卖萌的  我们要求的又不是把一个卖萌游戏换成正常游戏  

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发表于 2014-4-7 13:17  ·  美国 | 显示全部楼层
sailorstar 发表于 2014-4-7 13:08
其实重点也不是去讨论那些的口味问题  而是因为这些因素导致了本身游戏的游戏性被摆弄成卖萌游戏  那正常 ...

嗯对,这倒是实话。为了周边的事情跟朋友扯过皮,最后想想在暗荣眼里我一不给它赚零花的哪拧得过肯砸钱的。现在的这些改动部分也是为了迎合市场,要让它做出自己想要的游戏,恐怕只能寄望于#等咱有钱了,包下暗荣拆成两个组,一个出无双,一个出无敌,两组谁tm做得更硬派合乎我心意我给谁发奖金#了(别闹)

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发表于 2014-4-7 13:26  ·  广东 | 显示全部楼层
sailorstar 发表于 2014-4-7 13:08
其实重点也不是去讨论那些的口味问题  而是因为这些因素导致了本身游戏的游戏性被摆弄成卖萌游戏  那正常 ...

这个方面只能够说是日本玩家喜欢,因为腐女啊喜欢萌
什么的之类都是日本那里是源头吧
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