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楼主: pzh1053

最近一直在看过往的电软杂志,发现任天堂在家用机手柄上的五大首创

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发表于 2014-7-29 10:51  ·  浙江 | 显示全部楼层
不知道你们是不是清楚,以前PS上有个音乐指挥家的游戏,PS2上还一堆续集

那个棍子也能算比WII直柄更早的体感
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发表于 2014-7-29 12:02  ·  上海 | 显示全部楼层
dragonzet 发表于 2014-7-29 10:51
不知道你们是不是清楚,以前PS上有个音乐指挥家的游戏,PS2上还一堆续集

那个棍子也能算比WII直柄更早的体 ...


慕名玩过PS2的日本版,不过一堆日文加上只有手柄结果没玩下去。不过经你这提醒的确是有专用指挥棒周边的。

其实wii的初代手柄只是把那些感知挥动,摇动,红外瞄准的周边和手柄键整合起来而已,不能实现三维轨迹的感知和空间测速,技术含量是不如PS3的六轴的。到了motion plus才算是超过了PS3,但这时肯奶又开辟了全身感知的新时代。

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发表于 2014-7-29 12:57  ·  江西 | 显示全部楼层
说到体感,FC上不是有一堆奇葩体感设备吗。

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发表于 2014-7-29 19:40  ·  法国 | 显示全部楼层
个别游戏上的专用体感历史很悠久了。印象比较深是一个类似人肉电钻式的街机游戏,忘了谁家的了。

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发表于 2014-7-29 22:48  ·  广西 | 显示全部楼层
sfc的手柄模式沿用到现在(十字形排列的功能键和肩键)

另外fc的光线枪呢?

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Realtek AC’97

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发表于 2014-7-30 10:02  ·  北京 | 显示全部楼层
stmemory 发表于 2014-7-29 22:48
sfc的手柄模式沿用到现在(十字形排列的功能键和肩键)

另外fc的光线枪呢? ...

光线枪对着灯泡。可以百发百中。。。。。
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