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楼主: thumb

X86构架不是CELL,PS4不需要花太多时间来挖掘机能,短期内可以用完所有机能。

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发表于 2014-11-14 11:03  ·  江苏 | 显示全部楼层
fan2 发表于 2014-11-13 15:21
有一个很简单的道理, 拿同一种水彩笔给不同的艺术家,画出来的作品品质可能是完全不一样的。所以还是等等 ...

看来看去,只有这位完成了对LZ的会心一击。                             
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发表于 2014-11-14 11:24  ·  重庆 | 显示全部楼层
生化5,启示录1,生化6的大部分贴图都是一个品质的,所以说1080+60F肯定没问题。这个从PC版就能看出来,配置要求相对较低。不能说卡表技术多好,因为画面一直没进步~

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发表于 2014-11-14 13:56  ·  北京 | 显示全部楼层
看看。因为不懂就不发表评论了

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发表于 2014-11-14 13:58  ·  上海 | 显示全部楼层
其实我觉得不用争~~到时候看看 巫师3  教团1886 等大作的画面怎么样~~如果别人都能做好~那就是育碧的问题,反过来这些大作的画面也大幅度的缩水或者帧数很低,那可能真是机能低了。

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发表于 2014-11-14 15:08  ·  北京 | 显示全部楼层
生化启示录2 也不看看是个啥画面水平,,,就比启示录1的HD版本好一点,,我记得PS3的1HD就是1080 +60帧吧,,,,,其实机能就这样了,,就看厂商怎么用,而且开发技术是会发展的,,现在的开发技术和5年后的开发技术肯定不是一个级别,,和炒菜一个道理,,,,
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