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楼主: MINIGUN

[业界] 老黄想通了!?NVIDIA PhysX物理技术正式开源了!

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弑神者

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发表于 2015-3-6 11:16  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
胧君你不要再中二了。。
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发表于 2015-3-6 11:18  ·  北京 | 显示全部楼层
乱兵刹神 发表于 2015-3-6 11:16
胧君你不要再中二了。。

钓鱼看不懂?         

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发表于 2015-3-6 11:57  ·  广东 | 显示全部楼层
好消息啊,希望能改变一下日式游戏哪些普遍的“泡沫塑料”物理感。。

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2015-3-6 12:02  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
胧-Souki 发表于 2015-3-6 11:18
钓鱼看不懂?

新闻区。。还2L。。你就不怕被鱼吞。。
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发表于 2015-3-6 12:05  ·  四川 | 显示全部楼层
乱兵刹神 发表于 2015-3-6 12:02
新闻区。。还2L。。你就不怕被鱼吞。。

会虎落 就是这么自信

终结者

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发表于 2015-3-6 12:12  ·  广东 | 显示全部楼层
相比画面,更关注物理效果

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发表于 2015-3-6 12:22  ·  北京 | 显示全部楼层
不错~~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2015-3-6 12:34  ·  美国 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2015-3-5 21:06
说的好像N卡用不了havok似的。havok被intel收购了,本来就是开放性物理引擎,不存在是谁的。 ...

我回复的那个人说“A卡也可以用物理引擎了”,我的意思是说A卡有物理引擎,一直可以用Havok

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发表于 2015-3-6 12:58  ·  上海 | 显示全部楼层
南丫岛的龙猫 发表于 2015-3-6 10:37
这个是不是那个古墓的海飞丝效果?

古墓的海飞丝是AMD开发的

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发表于 2015-3-6 13:02  ·  北京 | 显示全部楼层
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