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楼主: Ysyzgj

大家不觉得神海4的引擎很适合mgsv吗?

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发表于 2016-5-24 17:50  ·  湖北 | 显示全部楼层
我闲着无聊删档重新玩幻痛,这次不上下飞机了,直接在大地图骑马做任务,做完主线就听磁带,边听边骑马往下一个任务点赶,没但要补给了就叫空投,就这样玩了两天。感觉小岛这次的意思也就是希望玩家这样玩,体会一下在战场上自己做决策的感觉,可惜很多地方没处理好。

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发表于 2016-5-24 18:24  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 cthulhu 于 2016-5-24 18:25 编辑
fxxtianyu 发表于 2016-5-22 21:05
也不能这样讲,幻痛不是太重复,地图没撒问题。

神海如果真做成沙盒,那就真吊了,从这个城市开车去另 ...


你的梦想get到了 但是不得不说有生之年能不能看到很难说 拿GTAV来说吧 它的画面、可进入室内场景的数量,以及各种活动的丰富程度还有很大的提升空间 那么将来次世代或者次次时代有可能把多出来的性能用在这些方面的加强上了 而这些方面几乎永远都有上升空间 除非到达边际效应的一个关键临界点上 然后才会把地图越做越大 直到达到行星级 但是光是做到前者就还不知道得多长时间……

屠龙者

现代视觉文化研究会

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发表于 2016-5-24 18:30  ·  广东 | 显示全部楼层
你自己说了做了很大的图,又是线性剧情,所以那些看上去不错的风景就是给你看的,真要是现在MGSV这样的开放场景了,能允许你到处走,就做不到现在这个级别了。

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发表于 2016-5-24 19:52  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
不觉得,要是MGS用神海这种偏油画风格的画面肯定接受不了。
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