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楼主: shtoi

为什么动作游戏中60帧是必要的

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 楼主| 发表于 2018-5-25 19:01  ·  北京 | 显示全部楼层
kashiwa2016 发表于 2018-5-25 18:52
楼主说的240hz显示器估计是不是华硕ROG Swift PG258Q?

查了一下市面上144hz的显示器都不多,180hz以上 ...


我用的不是华硕。
144hz显示器已经很多了,不少都已经是2K或者是宽屏,4k也有但是延迟感人。
240目前只有1080p配tn屏,色彩就不用指望了。
电视只有早年一些带3D功能的是120hz,但这个貌似并不支持120hz的输入,而且电视本身也没有那个需求,现在电视的优势在于HDR。

下午录的视频,可以感受下。
https://www.bilibili.com/video/av23907030

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发表于 2018-5-25 19:05  ·  上海 | 显示全部楼层
shtoi 发表于 2018-5-25 19:01
我用的不是华硕。
144hz显示器已经很多了,不少都已经是2K或者是宽屏,4k也有但是延迟感人。
240目前只有 ...

我看到了

240hz显示器目前最大的缺点是画质略差、屏幕小、价格贵,20多寸的TN屏要卖6000~10000元

普通玩家有1万元的肯定买大屏幕4K高清HDR电视机了

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 楼主| 发表于 2018-5-25 19:12  ·  北京 | 显示全部楼层
kashiwa2016 发表于 2018-5-25 19:05
我看到了

240hz显示器目前最大的缺点是画质略差、屏幕小、价格贵,20多寸的TN屏要卖6000~10000元

我24.5寸的240hz不到两千
该用户已被禁言

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发表于 2018-5-25 19:45  ·  广东 | 显示全部楼层
kashiwa2016 发表于 2018-5-25 18:42
其实30帧的3D游戏如果动态模糊效果做好且帧数稳定的话还可以接受的,长时间玩不会头晕

当然,最好还是60 ...

错 动态模糊挑人的 很多人看动态模糊比没有模糊更晕 只有真60帧才符合人眼的可视频率
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