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楼主: wefhg

[业界] 《战神4》中为何缺乏Boss?游戏总监给出解释

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发表于 2018-6-3 21:07  ·  广东 | 显示全部楼层
最大的BOSS不是奎爷的儿子嘛,血槽都没有

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发表于 2018-6-3 21:52  ·  广东 | 显示全部楼层
新战神只是故事开端,我相信战神2会给带来更多震撼。制作人说了会出五部曲。这也让玩家们不再担心以后这10年都会有战神玩。虽然不知道打完北欧奎爷要去哪里?在哪里奎爷终究是奎爷,虽然他老了,也许会在下一个故事里得到重生,新的篇章

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发表于 2018-6-3 22:48  ·  广东 | 显示全部楼层
我觉得是制作组在一镜到底上投入的精力太大了,这导致开发难度和成本大大增加,牵一发而动全身

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发表于 2018-6-3 23:41  ·  美国 来自手机 | 显示全部楼层
夜雨吴歌 发表于 2018-6-3 22:48
我觉得是制作组在一镜到底上投入的精力太大了,这导致开发难度和成本大大增加,牵一发而动全身 ...

然而一镜到底对游戏的表现提升很大。
甚至说,一镜到底是最近5年来,对游戏性的探索作出的最重大的发现。

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发表于 2018-6-4 15:49  ·  四川 | 显示全部楼层
Azwleb 发表于 2018-6-3 23:41
然而一镜到底对游戏的表现提升很大。
甚至说,一镜到底是最近5年来,对游戏性的探索作出的最重大的发现。 ...

一镜到底和游戏性有什么关系...
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发表于 2018-6-13 11:14  ·  广东 | 显示全部楼层
cakewalk 发表于 2018-5-30 10:27
“每个Boss我们安排15-20个人手负责,这些boss,每个需要1-2年的时间。这是大多数人低估的地方。如果你想加 ...

战神的场景精细程度魂血确实比不了...侧重不一样,魂血的开发精力是一切给游戏性让路。战神这次可能叙事还是主要诉求,其次精力都是放在解谜,boss确实不太重要。
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