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楼主: lucky☆star

[业界] Steam 上的 Linux 游戏数量一周增加一千

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 楼主| 发表于 2018-8-28 16:04  ·  北京 | 显示全部楼层
ngp 发表于 2018-8-28 14:45
如果是基于wine的话,本质上还是虚拟机方案…性能会有多大影响挺微妙


Wine (“Wine Is Not an Emulator” 的首字母缩写)是一个能够在多种 POSIX-compliant 操作系统(诸如 Linux,macOS 及 BSD 等)上运行 Windows 应用的兼容层。Wine 不是像虚拟机或者模拟器一样模仿内部的 Windows 逻辑,而是將 Windows API 调用翻译成为动态的 POSIX 调用,免除了性能和其他一些行为的内存占用,让你能够干净地集 合 Windows 应用到你的桌面。

Valve has released SteamPlay Beta for Linux. It includes a modified distribution of Wine, to provide compatibility with Windows game titles. The included improvements to Wine have been designed and funded by Valve, in a joint development effort with CodeWeavers.

Here are some examples of what they been working on together since 2016:

vkd3d, the Direct3D 12 implementation based on Vulkan
The OpenVR and Steamworks native API bridges
Many wined3d performance and functionality fixes for Direct3D 9 and Direct3D 11
Overhauled fullscreen and gamepad support
The "esync" patchset, for multi-threaded performance improvements
Proton, the tool that Steam Play uses to provide Windows compatibility, contains a custom version of Wine as well as additional libraries developed alongside it. It's fully open-source and available on GitHub.

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发表于 2018-8-28 17:36  ·  广东 | 显示全部楼层
推出个mac兼容工具才是王道啊
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发表于 2018-8-28 17:39  ·  广东 | 显示全部楼层
金坏坏 发表于 2018-8-28 15:54
作为一个普通玩家Windows和Linux这两个系统有什么本质上的差别吗?

windows要收费,linux免费

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发表于 2018-8-28 17:39  ·  广东 | 显示全部楼层
原来windows已经被淘汰了呀。
可惜我电脑盲,只会用win。

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 楼主| 发表于 2018-8-28 17:51  ·  北京 | 显示全部楼层
猛射君 发表于 2018-8-28 17:39
windows要收费,linux免费


哈哈哈,一针见血。
确实是这样没错,不过更大意义我觉得是V社还没放弃SteamOS,今天又刚刚更新了SteamOS 2.166
https://steamcommunity.com/group ... 734336452586757718/
Steam OS有底气的话。Steam Machines再出江湖也是有可能的。

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 楼主| 发表于 2018-8-28 17:56  ·  北京 | 显示全部楼层
zhangpeng2cx 发表于 2018-8-28 17:36
推出个mac兼容工具才是王道啊

CrossOver了解一下
https://www.codeweavers.com/products

也许Apple也和CodeWeavers合作推出类似SteamPlay的工具也是有可能的的。
Steam是没兴趣给Mac做适配,毕竟有SteamOS了。
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