骑士
本帖最后由 l9353223 于 2019-3-26 15:51 编辑 卡普空也就这样了,玩来玩去就是生化怪猎鬼泣,其中鬼泣还是这两年刚回神过来的 一个re引擎估计让卡普空压力不小,赶在财年之前连续推出两款同引擎的游戏,说实在在商业上是非常昏的招
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不到两个月连续推出同样引擎的两个游戏,虽然成本不算非常高但也不低,不算昏招? 你看看索尼任天堂微软乃至其他第三方有几个会在不到两个月时间内连续推出两款准3A游戏? 鬼泣5真的没有必要赶这二十多天,没有意义,而且这个月还有只狼这都是冲突,晚一点到夏天发布或是找一个错开其他3A游戏的时间发售比较好
每次CAPCOM的新闻贴,就有某个活在论坛的任任出来指点江山,真是太好笑了[s:joy]
征服者
l9353223 发表于 2019-3-30 11:17 原因应该是多方面的,我也是基于现象作出一种猜测来解释这种现象的原因。 通过一些可持续运营手段来获取 ...
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