A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: questlast

启示录1感觉赚了一个亿

[复制链接]

精华
0
帖子
1369
威望
0 点
积分
1431 点
种子
144 点
注册时间
2013-4-6
最后登录
2025-3-10
发表于 2019-10-28 12:55  ·  广西 | 显示全部楼层
xbird 发表于 2019-10-27 14:23
口碑被2代毁了,3代难产……

但我觉得2挺好玩啊,中规中矩的一代生化,感觉没什么槽点。为什么都说2不好。1的话也还行,但是人设奇怪,后面那个韦斯特的发型简直搞笑
该用户已被禁言

精华
0
帖子
5201
威望
0 点
积分
5400 点
种子
31 点
注册时间
2017-11-24
最后登录
2021-6-18
发表于 2019-10-28 13:30  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 卖笑的小胖子 于 2019-10-28 13:31 编辑
tianyuanyuan 发表于 2019-10-27 16:26
除了挨打王 生化里最漂亮的就是六代雪梨了


王阿姨虽然漂亮,但我更喜欢生化2 RE的雪梨

精华
0
帖子
753
威望
0 点
积分
778 点
种子
49 点
注册时间
2010-5-9
最后登录
2025-2-28
发表于 2019-10-28 13:55  ·  浙江 | 显示全部楼层
3DS启示录PSP画质?????

精华
0
帖子
10672
威望
0 点
积分
10823 点
种子
184 点
注册时间
2008-6-19
最后登录
2025-3-10
发表于 2019-10-28 13:56  ·  广东 | 显示全部楼层
3DS秒PSP了,这个游戏上面别说PSP,PS2都做不出来,至少要PS2.5才能做

悟道者

這就是頭像下面那行字嗎?

精华
3
帖子
30252
威望
4 点
积分
36494 点
种子
1344 点
注册时间
2008-7-5
最后登录
2025-3-9
发表于 2019-10-28 14:24  ·  香港 | 显示全部楼层
squalljian 发表于 2019-10-28 12:55
但我觉得2挺好玩啊,中规中矩的一代生化,感觉没什么槽点。为什么都说2不好。1的话也还行,但是人设奇怪 ...

2代槽点很多,上面吐槽过突击模式,一部分如操作那些也适用于故事模式。前作很耐玩的突击模式,到了这代居然一开始就无双到底,后面连瞄准都不用,唏哩哇啦地扫一顿就敌全灭了,联机反而是为双方增添麻烦,阻碍译成进度的设定,最后只剩下抽卡,除了玩不来射击杀敌,喜迎难度下降的手残玩家外,谁会喜欢这种改变?我看过一日文网站评价2代,也用了超过一半篇幅讲缺点,还提及到突击模式场景大量用6代,缺乏新鲜感,吉娜一人分饰多角,语音还是同一套,让部分玩家失望等等~

故事剧情也真的过分老套了,开头照搬电锯惊魂,然后乱发便当,结局也没有半点意外,很老套的王道展开,双人切换操作解谜、半年时间前后的互动也不是什么新鲜主意,到处充斥着抄袭的影子。场景大,但空洞,甚至大部分不能用作突击模式的地图,搞得要向Rv1和bio6借图,结果也还是那么烂。韦斯特是谁?雷蒙特吧,发型是有点怪。2代人设算得上好么?几个亚洲人(估计是韩裔或越裔)一副大饼脸,一看长相就知道活不了几集,居然还能放到突击模式里,明显是充数用~

悟道者

這就是頭像下面那行字嗎?

精华
3
帖子
30252
威望
4 点
积分
36494 点
种子
1344 点
注册时间
2008-7-5
最后登录
2025-3-9
发表于 2019-10-28 14:38  ·  香港 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2019-10-28 10:40
撸了2天启示录1 突击模式,确实比2耐玩

老哥所有评价全部属实

“2代的双人手动切换合作战斗+解密”,即非原创也非首次出现,5代已经有双人合用解谜(只是单人游戏时不能切换),非首次出现,而切换角色解谜在别的游戏里早就已经有了,所以也非原创。“佣兵模式加到了单机剧情里”,不太懂这说什么。1代的突击模式,就是把故事主线要做的事,分割成20个部分,去除过场剧情和繁琐的解谜,就成了20关,玩多了会加深故事模式里线路的记忆,对故事模式流程也有帮助,2代就完全没这个好处。而且隐形敌人什么的,除了强迫背版外没别的感觉,如果是游戏好玩,吸引玩家多次游玩,玩多了自然地记住那不算什么,但一开始就强行要人去背版,是我所厌恶的~

精华
0
帖子
11069
威望
0 点
积分
11529 点
种子
1691 点
注册时间
2009-10-18
最后登录
2025-3-10
 楼主| 发表于 2019-10-28 15:51  ·  江苏 | 显示全部楼层
xbird 发表于 2019-10-28 14:38
“2代的双人手动切换合作战斗+解密”,即非原创也非首次出现,5代已经有双人合用解谜(只是单人游戏时不 ...

佣兵模式就是速杀+time attack吧

其他代有剧情关的时间评价,但没有明确的time attack模式,放在佣兵模式了

剧情里的隐形敌人是增加紧迫感用的,小萝莉会指出隐形敌人的方位,靠近了空间会扭曲

就像1代最终boss,也隐形,其实规律明显,硕大的心脏暴露给你看,但大大增加了紧迫感

另外2代剧情,是借鉴了电影,但不算是电锯惊魂,在犯人身上弄**是老桥段了,比如施瓦辛格90年代的科幻片就有了

另外突击模式里没用剧情图,应该是不想和剧情图重复吧,原则上把剧情图改成突击图没难度的,因为突击模式就是刷子跑图玩法

2代巴瑞+小萝莉,是把生化变成了潜入暗杀玩法,小萝莉一阳指看弱点以及开天眼看敌人位置,别的游戏有类似的,但是放进bio来也有新奇感

生化作为老ip,改革力度会显得慢点,就像都说bio4引领了第三人称射击,但别的游戏早就引入移动射击了,bio一直到2012年启示录1才有了移动射击,卡普空又有动作游戏经验,又对在射击里加入格斗蠢蠢欲动,别的tps加格斗比如神海,大表哥就是无脑方块连打就行了,bio加格斗又是一闪又是条件触发

悟道者

這就是頭像下面那行字嗎?

精华
3
帖子
30252
威望
4 点
积分
36494 点
种子
1344 点
注册时间
2008-7-5
最后登录
2025-3-9
发表于 2019-10-28 16:20  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 xbird 于 2019-10-28 16:27 编辑
questlast 发表于 2019-10-28 15:51
佣兵模式就是速杀+time attack吧

其他代有剧情关的时间评价,但没有明确的time attack模式,放在佣兵模 ...


3代的佣兵和之后的有很大差别,3是在跑一条路线,中间可选择迂回寻宝或杀敌,之后的则是一个图,在眼睛看不到的区域之间来回,刷出敌人后杀掉。3那种还好,后面那种我非常不喜欢~

rv2的故事,只玩了一次,毫无感触,老威无端地多了一个姐妹,感觉是想利用威粉强拉人气,另外一个受伤的女孩没帮助下生存半年也是强扯……

暗杀什么的明显也是抄袭,例子多得不用举了,玩起来也没新鲜感。而且这些东西是病毒感染尸体,等同死者复活,已经不同一般生物,丧尸没了下半身也要咬人,按道理应该没有生物所谓的弱点,不会被一击杀死,只能破坏它的组织,让它失去行动能力。暗杀?自沙还差不多,根本和这背景设定很不搭配~

说他抄电锯,是指把一群人绑架,困一个地方,然后——“I want to play a game”

总之从2代身上看到各种抄袭,而且也不见到抄了以后做得出色~

精华
0
帖子
11069
威望
0 点
积分
11529 点
种子
1691 点
注册时间
2009-10-18
最后登录
2025-3-10
 楼主| 发表于 2019-10-28 17:59  ·  江苏 | 显示全部楼层
xbird 发表于 2019-10-28 16:20
3代的佣兵和之后的有很大差别,3是在跑一条路线,中间可选择迂回寻宝或杀敌,之后的则是一个图,在眼睛看 ...

这么一说也不无道理

然则莫伊拉受伤生存半年,游戏有额外篇章 斗争里有解释到,荒岛老猎人教她打猎

以及丧尸片战斗一般都不太能深究,都或多或少有些漏洞
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-3-10 11:53 , Processed in 0.168450 second(s), 15 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部