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LP能不能算一款超纯的射击游戏!

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 楼主| 发表于 2007-1-16 09:05  ·  日本 | 显示全部楼层 |阅读模式
因为前一关的资源不能保留,没有什么类似于升级系统的设计。要是这样的话,我觉得玩下去的动力不足了!.
k-7

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猫猫一族 capcomのfan

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发表于 2007-1-16 09:20  ·  广东 | 显示全部楼层
个人不认同楼主的观点。我认为LP是一个动作和射击完美结合的游戏。打BOSS讲的是方法和操作,很爽

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 楼主| 发表于 2007-1-16 10:09  ·  日本 | 显示全部楼层
LP的确是一款很优秀的动作游戏,但是如果可以有一些成长要素就更好了!如果纯以过关为目的,就不太爽了。。。
k-7

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猫猫一族 capcomのfan

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发表于 2007-1-16 10:17  ·  广东 | 显示全部楼层
只是个人感觉而已。我喜欢现在的LP

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发表于 2007-1-16 11:14  ·  江西 | 显示全部楼层
第一代没那么完善的,否则第二代还怎么做,不过楼主有一点说的不错,这个游戏就是大杂烩,啥都来一点,还好整体感觉把握的不错,没让大伙失望。
该用户已被禁言

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发表于 2007-1-16 11:41  ·  天津 | 显示全部楼层
看来有人让鬼物者惯坏了。其实不升级也挺好的,这游戏的boss战无敌
回想当年的魂斗罗,同样没升级的过关游戏。。。还不是一样经典

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 楼主| 发表于 2007-1-16 12:15  ·  日本 | 显示全部楼层
成长要素不限于升级,隐藏武器,或者技能之类的,我也不喜欢升级的说。我觉得生4的东西可以借鉴。

圣骑士

猫猫一族 Capcom的死忠

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发表于 2007-1-16 12:39  ·  浙江 | 显示全部楼层
哈哈

那么就期待网上能否更新那样的插件

或者期待下一代

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发表于 2007-1-18 16:26  ·  香港 | 显示全部楼层
我也期待要素多一点,例如***生机VS改造属于自己的VS~或者有人物选择~期待2代~!!!

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发表于 2007-1-21 09:47  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
1代剧情感觉也就那样了,这游戏要升级就要玩LIVE的
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