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[闲聊]战神2与PS3,好多人都想到的

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芸术は爆発だ!!!C3十八番!

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 楼主| 发表于 2007-4-9 17:13  ·  黑龙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
战神2的制作周期完全赶得上移植给PS3,大家都能想到。索尼高层不会想不到。有人会说不可能吗?想想DOA4,360刚发卖的时候也是严重缺乏大作,于是原定在XB上的DOA4虽然完成度很高但仍然给了360。这恰恰说明当时的360不比今天的PS3好多少。需要这么一款二线作品撑场面。

而战神2的画面,大家觉得和360初期的游戏差好多吗?游戏性上看得出比360的游戏性上差吗?


我相信是没有。


所以索尼在我辈眼里很匪夷所思地把战神2这颗核弹投在了PS2上。而360更多的意义也就被牵制在了PS2上。SONY这着棋下得到底妙不妙呢。。。不知道大家怎么看的。

要是换了MS,大门肯定会责令战神2移植到360上。而索尼没有这么做。里面有啥猫腻捏。。?.

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发表于 2007-4-9 18:00  ·  广东 | 显示全部楼层
我觉得你多虑了。战神的确是神作.也的确非常游戏。就游戏性来说的确是次世代的素质.但是画面.的确还不适合上次世代.这不是效果不效果的问题。光里面人物多边形的数量。就远不足算是次世代的画面要求。在PS3快发售的时候。战神2已经完成得差不多了。如果强制转到PS3.需要几乎重新制作所有场景和人物的模型。
还有一个就是。XO和XBOX在开发环境上是非常相似。因为MS在软件方面的优势,让开发环境非常友好而且适合转移.
但是PS2和PS3在开发环境上几乎是天壤之别.特别是PS3的那个CELL.如果战神2要出在PS3上。估计又得今年9月或者明年才能玩到。
你以为PS3不希望一开始有大作撑台面么?在自信都希望能有大作出来撑.但是为什么龙穴.天剑,FF,MGS,DMC等游戏都一直拖?就是因为开发环境。

而且就素质来说。我更觉得战神2只是1的一个剧情延续的资料片而已。各方面进化并不大。只是延续。真正的战神重头戏在PS3上。

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发表于 2007-4-9 18:10  ·  浙江 | 显示全部楼层
战神2 的确是神作..无可否认..但它的怀抱时PS2 只是对PS2而言......就如忍龙对于XB而言....
  论游戏性...确实很不错....
  但论画面...它还没有资格论到次世代去...........它连画面属于差的XO的地球防卫军也比不过去.....

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发表于 2007-4-9 18:51  ·  天津 | 显示全部楼层
画面的质量上GOW2肯定远不及XO的游戏,可画面的感觉上却不比XO差。。。。

骑士

荣誉勋章你妹

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发表于 2007-4-9 19:17  ·  北京 | 显示全部楼层
战神2出在PS2上我认为挺好的,这样可以让很多目前买不起PS3的PS2用户玩到这款作品
从某种角度上说,这也算是对顾客负责了

如果像其他厂商那样,新主机刚出,旧主机就停产,以PS3这种价格,不知要流失多少客户源

征服者

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发表于 2007-4-9 20:27  ·  山东 | 显示全部楼层
楼主啊……你不知道战神2的真正意义……他的出现就是为了彻底给PS2划一个句号……我的PS2因为玩战神2,坏掉了……真的……玩战神2第一遍没问题,后再再玩的时候中途死机,再开PS2就没有任何画面显示了……看来这次是要用战神2来终结所有加了***的PS2了……

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发表于 2007-4-9 21:25  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用-狼-于2007-04-09 18:00发表的:
我觉得你多虑了。战神的确是神作.也的确非常游戏。就游戏性来说的确是次世代的素质.但是画面.的确还不适合上次世代.这不是效果不效果的问题。光里面人物多边形的数量。就远不足算是次世代的画面要求。在PS3快发售的时候。战神2已经完成得差不多了。如果强制转到PS3.需要几乎重新制作所有场景和人物的模型。
还有一个就是。XO和XBOX在开发环境上是非常相似。因为MS在软件方面的优势,让开发环境非常友好而且适合转移.
但是PS2和PS3在开发环境上几乎是天壤之别.特别是PS3的那个CELL.如果战神2要出在PS3上。估计又得今年9月或者明年才能玩到。
你以为PS3不希望一开始有大作撑台面么?在自信都希望能有大作出来撑.但是为什么龙穴.天剑,FF,MGS,DMC等游戏都一直拖?就是因为开发环境。

.......


分析的中肯   呵呵  战神3会让人们感觉到  比你想像的都要好!!

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发表于 2007-4-9 22:51  ·  广西 | 显示全部楼层
战神2的素质感觉不象是PS2游戏!!因为画面实在太强了!!
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