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楼主: 死人47

[感想]有没有觉得BIOS可以媲美寂静岭2的内涵深度

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 楼主| 发表于 2007-8-25 17:29  ·  北京 | 显示全部楼层
LS指的是寂静岭起源?还是寂静岭5?
起源貌似要等到今年冬天了...别再延期就好~
寂静岭5就且了....~
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发表于 2007-8-26 10:04  ·  美国 | 显示全部楼层
BIOSHOCK是视觉上的恐怖

SH是就算是完成了游戏 也会造成心理阴影的游戏

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发表于 2007-9-15 16:48  ·  江苏 | 显示全部楼层
SH的2代是个难以超越的经典了,牵扯到太多的学科,这剧本用游戏上真是TM太奢侈了。。。。
总的来说SH就是人类内心阴暗面的具象化,每个人心中都有属于自己的SH。James在湖滨旅馆看录像带那段真是永难磨灭的震撼。。。
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发表于 2007-12-4 00:25  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用死人47于2007-08-24 22:05发表的[感想]有没有觉得BIOS可以媲美寂静岭2的内涵深度:
  虽然还是不太了解BIOS中的那些内涵所在,但BIOS是我玩过的游戏中所见过的,NPC言语最多、最生动的一个!虽然没有仔细听他们所说的是什么,但就从内容的长度来讲,就很深,喜怒哀乐都有,NPC还有自己一个唱歌的...这在别的游戏中从没见到过~
寂静岭2的内涵深度也算是很高的,不知有多少人了解它?我想BIOS的深度不会比SH2差!

感叹BIO比寂静岭系列的内涵要更深的多!

寂静岭不过是在反复的玩一点弗洛伊德的皮毛罢了,谈不上有什么内涵

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发表于 2007-12-4 14:37  ·  河北 | 显示全部楼层
SH2和BS都很内涵的..............
BS游戏性更强些............
内涵也更深刻...............
BS胜出。............

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发表于 2008-4-2 11:48  ·  河南 | 显示全部楼层
SH里总是带有一种日本人特有的变态倾向~~~~~~
BS至少在清晰度上毫无争议的战胜了SH~~哈哈 SH其实最适合PS1,那种模糊的感觉,觉得PS2之后的SH已经没什么味道了~~~~~

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发表于 2008-4-4 17:08  ·  江苏 | 显示全部楼层
SH最大的特点是游戏中每一个墙角都有数不清的细节与暗示(略夸张),这一点没一个游戏能够达到
BIOS因为以前看过1984,玩了没啥感觉了

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发表于 2008-5-13 17:56  ·  广东 | 显示全部楼层
本文没有针对个人,是针对现象

sh是一种对个人精神的分析和反思,在自我拷问的心理活动中体验哲学以及***中罪与罚的关系,他的前提是哲学思想的确立,任何人可以拿自己来做参照物来体验这一流程
bs是一种对人类本性与哲学思辩之前关系的反映,正所为哲学是完美的,而人类本身却不是.极乐城是一个浓缩的社会,我们可以把它的悲剧看成是一种对哲学的讽刺,伟大的哲学思想被人类的本性轻而易举的毁了个***净净,那么是否还有研究的价值和追求的必要呢?

首先,这两个游戏都是有深度的,但是所涉及的范围却不尽相同,好游戏就是好游戏,只要它有感动我们的地方,让我们有所收获的地方.不是只要有所相似的游戏,我们就一定要比个高下,在强调你自己高尚格调的同时,狠狠的鄙视一下钟爱另一个系列游戏的玩家,从而突出自己的独特,或者个性.

你再强调爱一款游戏又如何,只是爱而已,不是你做出来的,大可不用通过贬低别的好作品来抬高自己.
如果真的有自己所喜欢的游戏,那么希望至少能做到一点,就是尊重一下别的玩家所喜欢的游戏.

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发表于 2008-6-28 22:37  ·  上海 | 显示全部楼层
LS说得对,每个人不可能只有一款喜欢的游戏,且也不可能所有人都从同一个角度去喜欢一个游戏.
SH4和BIOSHOCK都是好游戏,同样生化危机,银河战士,恶魔城.....又何尝不是,爱一个游戏不必通过贬另一个,毕竟都是有爱的.
PS:BIOSHOCK的内涵的确是要细细体会,但一开始吸引我玩通第一遍却是他的技能系统,所以说每个人喜欢的角度是不同,能在这里讨论的都是对游戏有爱的XD
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