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[新闻] Codemasters 用 DiRT™ 引擎打造漂移甩尾强作: [Grid™]

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落伍者

我落伍了 [~.~]

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 楼主| 发表于 2007-11-30 06:13  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层 |阅读模式


( 爽快的AE86漂移)

$ {& M  Y7 W5 E  b/ V2 n2 G( ~$ f
Codemasters 将在2008年推出用 DiRT™ 为引擎的漂移甩尾强作: [Grid™]., }" R9 u( t0 Q' z
! L) k) R5 z) A2 G0 ~
[Grid™] 不是以收集车辆和调校为主题, 而是为了爽快的漂移感觉为目标!" v2 C9 _& n" T; z0 H' l( k+ B

( ~, M6 d- W$ ~% d6 d赛道将会是弯弯曲曲的山道, Yokohama 的工业区和街道!  超级期待之作啊!
* c9 I: p, m$ B6 w& H
4 F( D/ y/ D6 x2 o" s
6 T$ I, K. {6 f" ?' ?, e6 Y5 R7 _0 K; l' o4 |$ Q7 \" l/ [' V5 H/ P
/ Z9 K3 S' R; h" v" F  l9 u; H+ C
- 本文原载于A9VG游戏社区


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发表于 2007-11-30 06:30  ·  意大利 | 显示全部楼层
感觉还不错,希望最终成品的素质能ok。。。
该用户已被禁言

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发表于 2007-11-30 17:19  ·  河北 | 显示全部楼层
不会再是30帧了吧?
dirt的手感真是..................

战士

换机归来 360再续前缘

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发表于 2007-11-30 17:20  ·  广东 | 显示全部楼层
能做到极品10我就很满足了.....

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发表于 2007-12-1 11:53  ·  河北 | 显示全部楼层
希望爽快超过山脊!
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2007-12-1 12:01  ·  浙江 | 显示全部楼层
RR耍耍好了.==
.......
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