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[新闻] Codemasters 用 DiRT™ 引擎打造漂移甩尾强作: [Grid™]

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落伍者

我落伍了 [~.~]

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 楼主| 发表于 2007-11-30 06:13  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层 |阅读模式


( 爽快的AE86漂移)

8 O# Y& ?3 z  v8 o! ~) c. X1 z/ F
Codemasters 将在2008年推出用 DiRT™ 为引擎的漂移甩尾强作: [Grid™].
7 B% C" j, M" `( j- R# L! n2 S0 r
( h- g6 s+ }  f& e, ~4 R* D8 k[Grid™] 不是以收集车辆和调校为主题, 而是为了爽快的漂移感觉为目标!! _" O4 m5 g# \4 m4 U. E" o; r

. X2 c6 m2 z' Z3 u赛道将会是弯弯曲曲的山道, Yokohama 的工业区和街道!  超级期待之作啊!& T7 u* ?2 |' y- P: \- w

, X0 j1 J  L- T
3 i' N6 o! B0 o' a; K$ M9 F# f" c3 G; C7 t! K2 k2 X" @' d

8 ~$ d9 P: h. S" `! k - 本文原载于A9VG游戏社区


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发表于 2007-11-30 06:30  ·  意大利 | 显示全部楼层
感觉还不错,希望最终成品的素质能ok。。。
该用户已被禁言

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发表于 2007-11-30 17:19  ·  河北 | 显示全部楼层
不会再是30帧了吧?
dirt的手感真是..................

战士

换机归来 360再续前缘

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发表于 2007-11-30 17:20  ·  广东 | 显示全部楼层
能做到极品10我就很满足了.....
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发表于 2007-12-1 11:53  ·  河北 | 显示全部楼层
希望爽快超过山脊!
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2007-12-1 12:01  ·  浙江 | 显示全部楼层
RR耍耍好了.==
.......
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