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楼主: 4791919191

[询问]请问神秘海域:德雷克的宝藏里面的过场动画是CG还是即时演算呢?

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圣骑士

奔跑……

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发表于 2008-1-30 11:19  ·  北京 | 显示全部楼层
俄,刚才玩完后看了看选项,里面可以放过场动画,看来是CG了,插一句,下面的制作录像挺有意思的,讲的是一些游戏制作过程的片断,还有一些访谈,很清晰......

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发表于 2008-1-30 11:38  ·  加拿大 | 显示全部楼层
是啊,用心制作的好游戏,附加内容也很精彩。

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发表于 2008-1-30 12:31  ·  未知 | 显示全部楼层
有必要搞清楚CG究竟指什么
放眼望去就只有13楼说到点上 在那里讨论的根本不知道啥叫CG

就和最近一帮SB选秀节目一样 “SB1号 PK SB2号” 标题响亮 但不知道制作这个节目的SB究竟知不知道PK指什么意思

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发表于 2008-1-30 12:46  ·  天津 | 显示全部楼层
就是即时演算+特效的那种.凭PS3的机能也可以做到那种效果,但你就别要稳定的桢数了

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发表于 2008-1-30 13:29  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用隐形杀手于2008-01-30 12:46发表的:
就是即时演算+特效的那种.凭PS3的机能也可以做到那种效果,但你就别要稳定的桢数了

同意。

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发表于 2008-1-30 14:21  ·  吉林 | 显示全部楼层
MGS2和3好象也是这种做法~~~~~~~~

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发表于 2008-1-30 21:53  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用tha***于2008-01-30 14:21发表的:
MGS2和3好象也是这种做法~~~~~~~~

MGS系都是即时的。。。
没玩过吧LS? 你自己按三角键看会发生生什么。。。

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发表于 2008-1-30 22:30  ·  吉林 | 显示全部楼层
下面是引用spife于2008-01-30 21:53发表的:


MGS系都是即时的。。。
没玩过吧LS? 你自己按三角键看会发生生什么。。。
我是按照ls几位对预渲染解释来说的~~  不信你去看看2里future 第一次出场时四周的雾

和3里刚开始跳伞着***周的雾~~~~~  实际游戏是没有的~
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