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楼主: 4791919191

[询问]请问神秘海域:德雷克的宝藏里面的过场动画是CG还是即时演算呢?

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圣骑士

奔跑……

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发表于 2008-1-28 19:28  ·  北京 | 显示全部楼层
说实话,玩的时候看不出来....

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发表于 2008-1-28 23:28  ·  广东 | 显示全部楼层
讲白了,就是播片,不是PS3即时演算的,可能是机能问题吧。

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发表于 2008-1-29 01:14  ·  北京 | 显示全部楼层
这还用问吗?当然是即时演算了,CG高清的很占容量!!加上高品质对白原声,会把一张BD撑破的!!再说,如果是做CG,那效果就不会是这样了!!至少也会向FF7电影靠齐!!

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发表于 2008-1-29 01:18  ·  四川 | 显示全部楼层
所有肉眼看到的由PS3,XBOX360,WII,甚至FC出来的画面都是CG.............................

征服者

GO TO HELL!!

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发表于 2008-1-29 07:53  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用肝性脑病于2008-01-28 16:35发表的:
这游戏不错,入一张,上海的JS已经炒到500了
上海已经炒到500了?还好第一时间入手了,但是二周目动力明显不足。
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发表于 2008-1-29 07:55  ·  河南 | 显示全部楼层
应该是cg吧,我游戏中换了服装和外貌,可是到剧情动画时,又变成了原来的样子,和ps2的生化4一样,这个应该是事先弄好的cg动画

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发表于 2008-1-29 09:12  ·  北京 | 显示全部楼层
和战争机器类似吧,我玩神秘海域发现过场的时候,PS3没有频繁读盘和读取硬盘。
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发表于 2008-1-29 09:31  ·  新加坡 | 显示全部楼层
怎么世界上有那么多小白。。。
      比如鬼泣4,居然也有人说过场是CG..,. 难道不知道鬼泣系列的传统就是全程即时演算的吗,还有MGS4..这些游戏从来就不用CG的 .我也无语了,在ps2上是即时演算就有没人怀疑,到了ps3就没人信了。。。。。还说技能不足。。。。哎 [s:245]

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发表于 2008-1-30 02:08  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用alex76于2008-01-28 12:22发表的:
LS别乱说,先渲染好的就是CG。但船长宝藏明显不是。

就是即时演算的!!!
没玩过胡说什么,采访的文章也是这么说的,在游戏中drake可以换装,但是动画中还是原来的着装。 不懂不要随便说话。
采访原文http://www.psu.com/PSU-talks-Unc ... ature--a1851-p0.php
PSU: When looking at the size of games, are you happy that Sony provided Blu-ray built in with PlayStation 3? And to tag along with that, how big in Gigabytes is Uncharted currently standing at?

Balestra: As I said earlier, we couldn't have done Uncharted without the Blu-ray, at least at the quality we wanted to make it. To get such high-resolution textures and movies, a Blu-ray was indispensable to achieve the graphic quality of Uncharted. We fill the disc at 91 percent and it's optimized, meaning we don't duplicate any data. That includes all our game data, sounds, 7 spoken languages and 102 minutes of movie.

Talking about movies, I wanted to mention they are pre-render using our engine ... (continued on next page)
英文不好的自己翻字典。受不了不懂装懂的人。。。
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发表于 2008-1-30 08:37  ·  江苏 | 显示全部楼层
预渲染不等于CG
比如NGC版BIO4过场就是预渲染的 画面比游戏时多了点雾气,光影等效果
其实还是算即时演算
至于船长
如果过场衣服不等同于游戏时
那么的确不属于即时演算
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