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[询问]请问神秘海域:德雷克的宝藏里面的过场动画是CG还是即时演算呢?

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 楼主| 发表于 2008-1-28 12:03  ·  重庆 | 显示全部楼层 |阅读模式
如果不是CG,也太强了把。。。。。。。。。。。。。。.

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发表于 2008-1-28 12:17  ·  加拿大 | 显示全部楼层
是预先在开发机上渲染好的,据说是方便内存管理。可能还是技术原因这样做的。

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发表于 2008-1-28 12:22  ·  广东 | 显示全部楼层
LS别乱说,先渲染好的就是CG。但船长宝藏明显不是。

就是即时演算的!!!

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发表于 2008-1-28 12:42  ·  北京 | 显示全部楼层
预渲染,不是CG.现在的游戏过场大都是预渲染,用CG的很少

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发表于 2008-1-28 13:27  ·  浙江 | 显示全部楼层
是预渲染,其实等同于放CG,我看到了轻微马赛克,而且分辨率、色调和游戏即时演算时都有不同。

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发表于 2008-1-28 13:51  ·  北京 | 显示全部楼层
不是说就是CG么。。。。。

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发表于 2008-1-28 16:35  ·  上海 | 显示全部楼层
这游戏不错,入一张,上海的JS已经炒到500了
该用户已被禁言

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发表于 2008-1-28 17:31  ·  山东 | 显示全部楼层
即时演算再加渲染,铁拳4就开始用了

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发表于 2008-1-28 17:33  ·  广东 | 显示全部楼层
觉得过场不错。。。。。。

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发表于 2008-1-28 19:04  ·  吉林 | 显示全部楼层
是予渲染的, 不是CG.
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