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楼主: tonylingluo

[业界] The Initiative开发人员表示,PS5和XSX的纸面数据远不如开发者对机能的运用重要

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发表于 2020-11-19 14:04  ·  河北 | 显示全部楼层
你举的两个游戏是不是第一方,第三方呢,是不是跟微软这边半斤八两?我承认索尼的第一方画面比微软那边的光环观感更好,不过你试图把因为光环无限的画面不行得出XSX的机能不行连第三方都会比PS5差的结论,这就是你的愚蠢了


DingDongDingDong?Moshi Moshi?[s:doge]
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发表于 2020-11-19 14:10  ·  丹麦 | 显示全部楼层
事实证明,开发者的话才是靠谱的,搞市场的只会和你互吹,产品都不一定用过 开发者路过

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发表于 2020-11-19 15:06  ·  广东 | 显示全部楼层
终于明白虚幻5为什么选择在PS5上首秀!
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发表于 2020-11-19 18:48  ·  北京 | 显示全部楼层
Liong 发表于 2020-7-24 14:24
也就光环拉跨,发布会拉跨?无脑黑躲远点,毫不影响第三方画面XSX碾压PS5 ...

第三方画面XSX碾压PS5
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发表于 2020-11-19 18:49  ·  北京 | 显示全部楼层
Liong 发表于 2020-7-24 14:36
你第一话是不是也可以描述底自己呢?你觉得拉跨就是拉跨只要你觉得,不管事实如何,秀机能当然是第一方,不过不一定是光环,系列里只有1和4画面是很强的,不过到你嘴里光环画面拉跨变成正常发布会拉跨了,这就是无脑黑了,还是那句话,光环画面拉跨影响不了第三方XSX画面秒PS5的 ...


还是那句话,光环画面拉跨影响不了第三方XSX画面秒PS5的

求败者

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发表于 2020-11-19 18:50  ·  广东 | 显示全部楼层
iwillbeccie 发表于 2020-11-19 18:48
第三方画面XSX碾压PS5

神预测了XSX独占撕裂屏幕超级炫酷特效碾压PS5

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发表于 2020-11-19 21:15  ·  美国 来自手机 | 显示全部楼层
内容才是最重要的,机能只要相当就没啥大问题
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