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楼主: tonylingluo

[业界] The Initiative开发人员表示,PS5和XSX的纸面数据远不如开发者对机能的运用重要

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发表于 2020-7-24 19:59  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
tdkgtm 发表于 2020-7-24 18:29
Ps5 发布会说的是real time, 而不是in engine 吧


没有说都是real time好吗?而是说截取自ps5,但是截取自ps5的画面又不一定是实机

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发表于 2020-7-24 20:01  ·  上海 | 显示全部楼层
GloryEvi 发表于 2020-7-24 18:40
你好好看看地狱之刃2 这是完全次世代专属游戏。机能看这一个游戏就够了吧?其他游戏被说画面拉垮是为了老 ...

醒醒虚幻5还没出呢,这玩意24年估计都未必出的来,到时候就是北欧战神2和狗家新作又把画面拉高一个档次

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发表于 2020-7-24 20:48  ·  上海 | 显示全部楼层
Liong 发表于 2020-7-24 19:59
没有说都是real time好吗?而是说截取自ps5,但是截取自ps5的画面又不一定是实机 ...

原话是什么...................

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发表于 2020-7-24 21:02  ·  未知 | 显示全部楼层
微软发布会完美证明了攻城狮的话

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发表于 2020-7-24 21:08  ·  山西 | 显示全部楼层
本帖最后由 wudizhikun 于 2020-7-24 21:11 编辑
Liong 发表于 2020-7-24 18:25
预渲染的引擎画面啊,我说的不够清楚吗?又没说预渲染的播片


预渲染的引擎画面或预渲染的播片?我是说即时演算的,不是预渲染。

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发表于 2020-7-24 21:14  ·  山西 | 显示全部楼层
GloryEvi 发表于 2020-7-24 18:40
你好好看看地狱之刃2 这是完全次世代专属游戏。机能看这一个游戏就够了吧?其他游戏被说画面拉垮是为了老 ...

昨天演示的游戏绝大部分都不登陆x1,妥协什么

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发表于 2020-7-24 21:16  ·  山西 | 显示全部楼层
Liong 发表于 2020-7-24 19:59
没有说都是real time好吗?而是说截取自ps5,但是截取自ps5的画面又不一定是实机 ...

不实机还截取什么? 倒是昨天的演示里大部分都没说截取,因为很多游戏就只放了个cg。
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发表于 2020-7-24 21:31  ·  广西 | 显示全部楼层
巨硬的路线模糊,这回真的尬了。。
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发表于 2020-7-24 21:33  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 Liong 于 2020-7-24 21:35 编辑
wudizhikun 发表于 2020-7-24 21:16
不实机还截取什么? 倒是昨天的演示里大部分都没说截取,因为很多游戏就只放了个cg。 ...


知道神海4的第一次演示吗?那个也说是PS4截取,然后你在游戏里 根本看不到那段,这就是你口中的实机?实在哪请问。当时索饭的洗地方式是,如果用PS4的机能只渲染那段也能做到,这不就是说的引擎画面吗?没看到操作画面的预告,我都归类为引擎画面,更何况是索尼这种有前科的

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发表于 2020-7-24 21:42  ·  山西 | 显示全部楼层
Liong 发表于 2020-7-24 21:33
知道神海4的第一次演示吗?那个也说是PS4截取,然后你在游戏里 根本看不到那段,这就是你口中的实机?实 ...

最后会怎么呈现,中间会不会修改,最后缩不缩水那是另一回事,你可以有怀疑这很正常,但是目前肯定是以公布为准。 昨天的演示里,有实机的游戏微软还专门强调了截取,那些放cg的就没说。

另外你怕是对引擎画面本身有误解,即时演算也是引擎画面。

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