A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
123
返回列表 发新帖
楼主: questlast

要说游戏的不存粹,并不是什么刷、抽卡

[复制链接]
该用户已被禁言

精华
0
帖子
11007
威望
0 点
积分
11187 点
种子
165 点
注册时间
2005-12-25
最后登录
2024-11-21
发表于 2021-1-31 22:38  ·  天津 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2021-1-31 19:01
不不

本文不是支持抽卡

然而我并不认为GAMBLE缺德。我想表达的是就算是GAMBLE,只要保持在游戏本身的框架内,不涉及到现实中的金钱,那就无所谓,也是属于一种游戏的乐趣。
举个例子,比如典型的麻将,德州扑克等。

精华
0
帖子
552
威望
0 点
积分
714 点
种子
189 点
注册时间
2015-3-3
最后登录
2021-3-15
发表于 2021-2-1 08:45  ·  广东 | 显示全部楼层
其实哪有那么复杂,只有一个区别,那就是:
机制存在的意义是为了让玩家玩得开心,还是为了让玩家花钱
暗黑2刷刷刷是抽奖,十连抽也是抽奖,有的比么?
发自A9VG iPhone客户端

精华
0
帖子
18103
威望
0 点
积分
19109 点
种子
1538 点
注册时间
2017-1-30
最后登录
2025-3-1
发表于 2021-2-1 09:10  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
什么胡言乱语,但凡有点剧情都不是纯粹的游戏了,你的纯粹游戏定义只适用于扫雷斗地主这些,包括抽卡游戏,只有抽的那一刻才是纯粹的,那些游戏抽卡是干什么?是为了推图,过主线,太不纯粹了,一个纯粹的玩家,就应该只抽

精华
0
帖子
8419
威望
0 点
积分
8658 点
种子
1087 点
注册时间
2015-3-6
最后登录
2023-12-9
发表于 2021-2-1 10:18  ·  河北 | 显示全部楼层
个人觉得生存类游戏就是很纯粹的游戏,从早先的dayz开始,h1z1,rust,ark,forest,conan exiles等等一众生存游戏就特别纯粹,超硬核的惩罚机制也很受追捧。Conan Exiles甚至做出了塞尔达的感觉,一个加入了自定义角色、生存、制作、建造、驯养、奴隶等要素,摒弃剧情要素的塞尔达,地图庞大无比,但不告诉玩家的东西却数不胜数,全靠玩家探索,物品小图标多到可以申请吉尼斯世界记录了,真乃是生存类游戏的个中翘楚,硬生生把这类游戏拔高了好几个档次,作为游戏真是纯粹的不行,真是想干啥干啥。这种自由,在其他大型开发商的开放世界游戏中,我是完全感觉不到的,就觉得能干的事儿太少了,包括如今的网游,推进一段主线后,我甚至不知道下一步自己想干什么,而我在柯南里打完一个仨骷髅的boss,可以先考虑是不是要盖个阁楼,巩固下自己的家,再出门跑个图给随从升升级,看看能解锁出啥技能,顺道抓个舞女奖励自己,再整几只宠物,去别的据点搜刮点素材,如果遇到小boss可以整点恶魔之血,再尝试下能不能打得过仨骷髅的大boss,打不过就回家,再做几件装备添置几个储藏柜,盖个宠物房,再研究下能制造点啥新东西,给奴隶们配配符合我喜好的装备,还要提防入侵和净化等等等等,这种选择性丰富自由的游戏体验在如今投资更高的3A游戏中是越来越不可能看不到了,在3A级的开放世界游戏中标配言语逻辑选择,但杀累了我除了跑图捡素材炼药看风景有的还能盖个房子外没别的事情可做了,游戏要素融合就那么几种,当时玩的开心,现在回想起来怪没意思的,这就是为什么GTAOL那么受欢迎,因为人们需要更多的游戏方式以及更多的奖励。柯南真是面镜子,把我对游戏界现状的不满照了个彻彻底底,哎
发自A9VG Android客户端

精华
0
帖子
120
威望
0 点
积分
141 点
种子
23 点
注册时间
2012-9-14
最后登录
2022-6-20
发表于 2021-2-1 10:46  ·  天津 | 显示全部楼层
进来顶一下g总

精华
20
帖子
27721
威望
35 点
积分
29695 点
种子
475 点
注册时间
2004-5-17
最后登录
2023-10-13
发表于 2021-2-1 11:56  ·  广东 | 显示全部楼层
抽卡和D&D的骰子一样刺激,不过前提是什么驱动,抽卡当存的金钱为目的驱动,D&D的骰子为人物命运为前提驱动。

人的本性就对未知的东西好奇,只能说抽卡利用了人性的弱点为目的。

精华
0
帖子
6098
威望
0 点
积分
7285 点
种子
1273 点
注册时间
2005-10-31
最后登录
2025-3-1
发表于 2021-2-1 16:03  ·  山东 | 显示全部楼层
歧路旅人 发表于 2021-01-31 19:16
和现金挂钩的抽卡系统是最破坏纯粹游戏体验的,然而现在大部分手游玩家的游戏认知已经被洗脑到把抽卡行为本身当成游戏体验的一部分,这是最可悲的


主要是抽卡把数值成长
变成了通货膨胀
发自A9VG Android客户端

精华
0
帖子
6098
威望
0 点
积分
7285 点
种子
1273 点
注册时间
2005-10-31
最后登录
2025-3-1
发表于 2021-2-1 16:18  ·  山东 | 显示全部楼层
如何定义纯粹?
白金驱动纯粹么?
发自A9VG Android客户端
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-3-1 15:56 , Processed in 0.202935 second(s), 17 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部