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[Mul] 虚幻5工程副总裁:“高速SSD对性能确实有帮助”

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发表于 2021-6-5 16:27  ·  上海 | 显示全部楼层
只要了解开放世界的原理,都知道这是可以实现的。

只不过是用传输速度去解决问题。

而且第三方未必会愿意为了PS5修改引擎,所以大概率只有小部分和索尼合作的第三方外,其他第三方除非用的是虚幻5。

当然PC党是可以直接用高端显卡去解决这个问题,不用这么麻烦。
该用户已被禁言

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发表于 2021-6-5 18:32  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 powerh3 于 2021-6-5 18:33 编辑

显然IO不够好会导致纹理、多边形的精度和速度问题,甚至影响光照效果,光影的层次等效果 与 多边形和材质纹理的精度也密切相关啊。。

快速飞行或瞬移场景没有足够的IO能力支撑,会卡顿甚至卡死导致不可玩。。


大容量的SSD在高速IO低延迟流送的加持下,对各种大场景也是非常利好的。。
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