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[Mul] 虚幻5工程副总裁:“高速SSD对性能确实有帮助”

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发表于 2021-5-31 11:59  ·  云南 | 显示全部楼层
nakata821 发表于 2021-5-31 11:36
玩家用机械硬盘运行的 UE5《古代山谷》Demo,他说已经尽量快地移动镜头。
他对比了他的 SSD vs HDD 的载入 ...

来来来     茶碗头高级图形工程师教Epic做人了

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 楼主| 发表于 2021-5-31 12:05  ·  湖北 | 显示全部楼层
我认为工程副总裁的重点是“流式传输”这个新的技术路线,pc上“古代峡谷”demo应该是没用上这个的,这可能也是索尼投资epic的原因,索尼也是这条路线
发自A9VG iPhone客户端

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发表于 2021-5-31 12:13  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
害羞的小钱包 发表于 2021-5-31 12:05
我认为工程副总裁的重点是“流式传输”这个新的技术路线,pc上“古代峡谷”demo应该是没用上这个的,这可能 ...

是啊,没用上所以占用内存才那么变态

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发表于 2021-5-31 12:18  ·  四川 | 显示全部楼层
Lumi-Kumi 发表于 2021-5-31 11:59
来来来     茶碗头高级图形工程师教Epic做人了

别人工程师可不是说的索索那种哦

索索说ps5的ssd能直接提升画面

看不见的背后画面不用运算 只把机能全部用集中在看得见的正面一小部分 画面不就牛逼了吗

快速转身不用怕 看不见的画面可以凭借超光速的ps5ssssssd 一瞬间变出来

老黄听了后开始怀疑人生 这么多年的显卡白弄了

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发表于 2021-5-31 12:23  ·  云南 | 显示全部楼层
nakata821 发表于 2021-5-31 12:18
别人工程师可不是说的索索那种哦

索索说ps5的ssd能直接提升画面

人家原文说的和你扯的完全是两码事情
在这里尬黑 你被打脸打得都已经习惯了吗?

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发表于 2021-5-31 12:25  ·  四川 | 显示全部楼层
还记得虚幻5的高速运动 索索惊呼 不愧是ps5啊 只有ps5sssssd才能在高速保持如此高的精度 远景毫无加载痕迹 只有ps5才能做到 塞耳泥牛逼

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 楼主| 发表于 2021-5-31 12:26  ·  湖北 | 显示全部楼层
nakata821 发表于 2021-05-31 12:18


别人工程师可不是说的索索那种哦

索索说ps5的ssd能直接提升画面

看不见的背后画面不用运算 只把机能全部用集中在看得见的正面一小部分 画面不就牛逼了吗

快速转身不用怕 看不见的画面可以凭借超光速的ps5ssssssd 一瞬间变出来

老黄听了后开始怀疑人生 这么多年的显卡白弄了


xsx跑古代峡谷demo应该用的是跟ps5一样的流送技术,以后的游戏也要用的,建议软粉先说服xbox团队放弃这个技术
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发表于 2021-5-31 12:31  ·  四川 | 显示全部楼层
害羞的小钱包 发表于 2021-5-31 12:26
xsx跑古代峡谷demo应该用的是跟ps5一样的流送技术,以后的游戏也要用的,建议软粉先说服xbox团队放弃这个 ...


新技术被索索吹过头了 现在大家吐槽的是索索吹嘘过头那部分 没有否认新i/o架构对游戏的改变

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发表于 2021-5-31 12:56  ·  北京 | 显示全部楼层
nakata821 发表于 2021-5-31 11:36
玩家用机械硬盘运行的 UE5《古代山谷》Demo,他说已经尽量快地移动镜头。
他对比了他的 SSD vs HDD 的载入 ...

新Demo也没有高速移动阿。而且切换场景都会卡。

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发表于 2021-5-31 13:02  ·  北京 | 显示全部楼层
nakata821 发表于 2021-5-31 11:36
玩家用机械硬盘运行的 UE5《古代山谷》Demo,他说已经尽量快地移动镜头。
他对比了他的 SSD vs HDD 的载入 ...

这个速度都能如此的话,那5g左右的速度能实现什么效果不是更值得期待么
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