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【跟踪】这就是所谓的跟踪大幅进化?

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终结者

天下一の帯善人

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 楼主| 发表于 2021-9-11 00:16  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
上来就跟踪+拍照,玩到一半忍不住弃了。我能说这系统还不如之前的么,之前遇到能躲的地方好歹有个“O”提示,按下就算是什么很显眼的位置警戒条就不再累计,现在根本不知道什么时候会撞墙,什么时候会暗中偷窥。最要命的:遇到护栏,车直接翻过去/登顶的毛病也没改。。。
审判之逝 湮灭的记忆
8.1

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发表于 2021-9-11 02:06  ·  香港 | 显示全部楼层
警戒度貌似還不能回復...

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2021-9-11 07:03  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
应该是复杂度大幅增加了 加上敌人警觉系统加强和攀爬与潜入 比前作节奏更慢难度更大 其中便利店拍照那个我愣是没找到拍照时机 而且系统还不给第二次机会你妹的。。

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发表于 2021-9-11 08:28  ·  广东 | 显示全部楼层
有时候就是想靠墙站,直接翻越过去真的搞笑
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发表于 2021-9-11 14:57  ·  天津 | 显示全部楼层
比起前作那***一样的跟踪系统新作不是进化是什么?而且你也不是喜欢前作的系统,你只是喜欢不用动脑子。
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发表于 2021-9-12 11:20  ·  江苏 | 显示全部楼层
我感觉跟踪大幅度变难了
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屠龙者

极限生存者

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发表于 2021-9-19 18:31  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
2代跟踪确实变难了很多
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发表于 2021-9-19 19:38  ·  贵州 | 显示全部楼层
听你这样说,我觉得可以买了
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